Джим Стерлинг – один из тысяч тех, кто выкладывает обзоры-рецензии видеоигр на своем канале в Youtube. Хотя есть у него свою фишка – Джим предпочитает обозревать не самые лучшие (на его взгляд) видеоигры в мире, чтобы вдоволь поупражняться на них в остроумии. Кому-то это нравится, поэтому со зрителями у его видео все в порядке.
Однако нравятся «упражнения в остроумии» Стерлинга далеко не всем. А кто-то их и вовсе терпеть не может. Неудивительно, что среди последних хватает разработчиков игр, над которыми потешился видеокритик. А студия Digital Homicide и вовсе подала на него в суд, требуя взыскать с Джима $10.76 миллиона. Нет, это не ошибка, - почти одиннадцать миллионов долларов.
Все началось в 2014 году, когда Стерлинг выложил на своем канале видео шутера Slaughtering Grounds, которое он без затей обозвал «Новый претендент на звание худшей игры 2014-го». Разработчикам это не понравилось, и они что-то ответили. Слово за слово – и между обеими сторонами возникла «теплая сердечная привязанность». Хотя, скорее, горячая.
В дальнейшем эта привязанность только накалялась. Критик не пропускал ни одну игру студии, осыпая ее творчество градами намешек, а студия обвиняла его в предвзятости и нарочном желании оскорбить и унизить. И наконец-то не выдержала и обратилась за помощью в органы.
В заявлении в суд говорится, что Джеймс Стэнтон (настоящее имя Джима Стерлинга) «оклеветал студию и тем самым нанес урон». Есть даже конкретный перечень урона с расценками: урон продукции оценен в $2.26 миллиона, моральный и репутационный урон – $4.3 миллиона, взыскание за все плохое – $5 миллионов. В сумме – те самые $10.76 миллиона.
Любопытно, что заявление в суд и все подсчеты Digital Homicide составила без помощи адвокатов. На них, как мы поняли, у девелоперов нет денег. Они даже попытались организовать «кикстартер», чтобы собрать средства на юридическую помощь, но быстро от идеи отказались – она не встретила в народе понимание.
Стерлинг/Стэнтон ситуацию никак не комментирует – мол, раз уж дело дошло до суда, то тут надо быть с комментариями осторожным. Однако он уверяет, что у него все под контролем, и он ничего не боится. Нам, конечно, интересно, к чему все это приведет, однако памятуя об оперативности американской фемиды, мы предполагаем, что дело может сильно затянуться, и о нем все забудут.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь





Весенние обновления: главные новинки сезона для настольных и ролевых игр
PS5 дорожает и мегабан в CS2
Заповедник настолок: Игры, в которых оживает природа
Новый Серьезный Сэм, космический ужастик от Rebellion и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



