Одну из причин нынешних успехов PlayStation 4 люди склонны видеть в той отличной работе, которую Sony проделала и проделывает с привлечением независимых разработчиков. И спасибо за это надо сказать Шахиду Ахмаду.
Именно он отвечал в кампании за создание условий для инди-девелоперов, чтобы они больше творили для консолей японской мегакорпорации. Вот только прошедшее время мы употребили не случайно – главный ответственный за независимость компании решил ее покинуть.
Случится это 4 декабря, хотя Ахмад уверяет, что это никак не скажется на работе коллектива. У них все замечательно: замечательные специалисты привлекают все больше замечательных независимых проектов, и все идет как надо. Зачем же тогда уходить, если все так здорово?
По очень простой причине: Шахид хочет разрабатывать собственные игры. Он не занимался этим 25 лет, но нынче сложилась столь благоприятная ситуация для независимого девелопинга, что он никак не может не воспользоваться ею. В Sony его отлично поняли, хоть и опечалены его уходом. Он, конечно, тоже грустит. Но и радуется новым замечательным перспективам, что ждут его впереди.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
Система для Джеймса Бонда и помощник от Sony
НОВОСТИ - СD Projekt, Кодзима и нейросети, Fallout 5 на 600 часов, взлом “Радуги”, кто снимет ассасина

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


