Сайт WCCFTech взял интервью у Эрина Робертса, брата начальника Star Citizen Криса Робертса и по совместительству босса Foundry 42, студии в английском Манчестере, являющейся европейским подразделением Cloud Imperium Games. В студии работают более 200 человек, из чего можно сделать вывод, что Эрин играет важную роль в разработке Star Citizen.
Основная часть интервью была посвящена объяснениям и разъяснениям на тему, почему игра будет крутой, но еще не готова. Однако один конкретный момент показался нам достаточно свежим, чтобы заострить на нем внимание. Речь идет о больших кораблях и их использовании.
Исходя из заявления девелопера, отдельным игрокам можно забыть о таких кораблях, если у них нет под рукой подходящего коллектива. Дело даже не в том, что эти игрушки будут дорогими - многие поклонники космических симуляторов люди взрослые и небедные. Однако на них не выйдет полетать без слаженного экипажа. А экипаж обязательно должен состоять из других игроков.
Мультипилотные корабли Star Citizen окажутся сложными механизмами с многочисленными ролями. Обязательно должен быть капитан, стрелки турелей и операторы бортовых систем. Неплохо также будет иметь абордажную команду для захвата других кораблей.
При этом Эрин заверил, что скучных ролей на кораблях они не допустят. Ну разве что космодесантникам придется терпеливо дожидаться возможности начать штурм. А например, роль инженера окажется одной из главных в бою. Именно от него будет зависеть эффективное распределение энергии реактора между турелями, щитами и модулями. Но для слаженной работы, разумеется, потребуются тренировки. Поэтому Робертс не удивится, если такие экипажи прежде чем заняться PvP, неделями будут оттачивать мастерство на ботах.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!



Star Citizen взломали, Call of Duty уберут из Game Pass и прочее
Bloober представила новую игру, развод с Ashes of Creation и прочее
Превью: Star Citizen
Squadron 42 можно пройти, новое DLC для The Witcher 3 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



