* Студия Cold Iron разрабатывает какой-то таинственный шутер по «Чужому», но в последние пару лет сама постоянно оказывалась чужой для своих собственников. Основали ее в 2015 году выходцы из Cryptic Studios (City of Heroes, Star Trek Online). В 2018-м она была приобретена FoxNext Games, подразделением 20th Century Fox, однако после покупки последней «Диснеем» игры там оказались без надобности, и подразделение продали мобильному издательству Scopely, которому разработчики для больших платформ тоже были на фиг не нужны. И вот Cold Iron, похоже, нашла себе окончательного хозяина - Daybreak. Ту самую, которая бывшая Sony Online Entertainment. Надеемся, они не превратят Alien в ММО.
* Позже на этой неделе The Last of Us Part 2 получит обновление, добавляющее в игру реалистичный уровень сложности и окончательную смерть. В первом патроны, апгрейды и материалы для крафта станут совсем редкими, а интерфейс потеряет многие облегчающие геймплей опции (например, режим обостренного слуха). Вторая ограничит количество смертей одной, хотя те, кому такой экстрим не понравится, смогут увеличить количество сохранений до раза в главу или раза в акт.
* Два года моддер Бен Колклаф работал над переносом классического шутера GoldenEye 007 (созданного для Nintendo 64 по фильму о Джеймсе Бонде) на движок Unreal Engine 4, планируя закончить проект в 2022 году, аккурат к 25 годовщине игры. Однако владельцы франшизы (MGM/Danjaq) наконец-то проявили интерес к разработке, и сразу же радикальным образом - «вежливо попросили» разработчика прекратить эксплуатировать чужую интеллектуальную собственность. Поэтому переноса не будет. Однако Колклаф решил не отказываться от своего труда и превратил его в оригинальную игру Project Ianus, которая выйдет в Steam, а потом, возможно, и на консолях.
* Шпионский триллер о приключениях в Швейцарии накануне Второй мировой Over the Alps выйдет на Switch через две недели, 25 августа. Игра отличается запутанной историей и оригинальным графическим дизайном. Ранее она уже вышла в Steam и на мобильных платформах.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Слух о New Vegas 2, новый режим для The Last of Us Part 2 и прочее
Максимальная сложность - проходим ПК-версию The Last of Us Part II на Grounded
Titanfall 3 разрабатывается, в InZOI воруют детей и прочее
Викинги в M&B 2: Bannerlord, настройки в The Last of Us Part 2 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4




