* В рамках инициативы «Играем дома» Sony раздала более 60 миллионов копий игр - об этом в интервью рассказал босс PlayStation Джим Райан. Данная инициатива была связана с бушующей заразой и предполагала помочь людям коротать время дома, когда они были фактически заперты из-за карантинов. Среди раздаваемых игр значились The Nathan Drake Collection, Knack 2, Ratchet & Clank, Enter the Gungeon, Subnautica, Horizon: Zero Drawn и другие.
* Rockstar наконец-таки официально анонсировала Grand Theft Auto Trilogy - сборник ремастеров GTA 3, Vice City и San Andreas. Пользователи ПК и консолей (в том числе, Switch) дождутся его (сборник) ближе к концу года. На Android и iOS он выйдет в будущем году. Обещаны графические апгрейды и улучшения в духе «современного геймплея». При этом классический вид и дух игр будут сохранены.
* Когда Marvel’s Avengers была анонсирована в 2019 году, Marvel и Square Enix торжественно пообещали, что в их игре не будет микроплатежей и влияющих на баланс предметов. Однако к осени 2021-го все обещания были забыты, и разработчики официально объявили о начале торговли бустерами опыта. Как они объясняют отказ от обещаний? Да никак. Игроки же, разумеется, в ярости, однако Square Enix и Marvel это, судя по всему, до лампочки... Кстати, ранее разработчики понерфили набор опыта в игре на том основании, что «народ был в недоумении от того, как быстро качались персонажи».
* NVIDIA в свое время божилась, что ее ограничитель на мощность видеокарт в майнинге криптовалют сделает девайсы неэффективными для данных целей и поможет побороть их дефицит. Однако теперь выясняется, что ограничитель элементарно обходится, если заставить видеокарту... майнить две криптовалюты одновременно. Устанавливается данный режим при помощи специального софта, а далее получается как в рекламе «две криптовалюты по цене одной». Всех бы так ограничивали...




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный



Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Фил Спенсер уходит, Ив Гиймо верит в будущее Ubisoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Рецензия: Reanimal
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy




