* NVIDIA готовит новую графическую технологию, которая должна улучшить качество картинки без ухудшения производительности - Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA). Что как DLSS, только для сглаживания. Умный ИИ срезает выступающие углы полигонов, делая изображение более гладким, откуда, собственно, и название. Первой игрой для тестирования новинки была выбрана MMORPG The Elder Scrolls Online. Поддержка DLAA должна появиться там с выходом анонсированного на днях дополнения Deadlands, которое выйдет до конца текущего года.
* Call of Duty: Warzone бесплатна, поэтому неудивительно, что читеров в ней как иголок у стада дикобразов. Разработчики пытаются с этим что-то делать, и последним «ноу-хау» стала обнаруженная некоторыми нарушителями порядка беда с CoD: Vanguard: они не могут поучаствовать в открытой бете игры, потому что их туда не пускают. Похоже, «баня» Warzone распространяется и на новую CoD. Однако даже такие репрессии читеров не останавливают, свидетельством чему являются многочисленные жалобы на них в ходе идущего тестирования.
* В преддверии релиза Diablo 2: Resurrected ее ведущий дизайнер Роб Галлерани заверил владельцев Switch, что им нечего опасаться за производительность. Мол, игра идет на их любимой консоли «как по маслу». Никаких технических проблем не замечено, так что удовольствие от геймплея гарантировано. Напомним, что ремейк должен выйти 23 сентября на всех возможных платформах кроме мобильных.
* Bungie вернула в Destiny 2 доработанный PvP-режим Trials of Osiris, и за неделю в него поиграли более 750 тысяч человек. Однако теперь разработчики собираются ввести новую механику подбора соперников, которая сведет сильных с сильными, а слабых со слабыми. И это вызвало неудовольствие у отдельных игроков. Мол, вместо легких побед их ждут тяжелые матчи, где придется максимально выкладываться. Отчего игра может и станет справедливее, но зато точно менее интересной. Разработчики на это ответили, что они будут отслеживать отзывы, так что изменения вполне возможны.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Sony ничего не знает о PS6, Mortal Kombat 2 побеждает и прочее
Железо снова дорожает, проблемы с Assassin's Creed Hexe и цена The Blood of Dawnwalker в передаче "Навигатор цифрового
Вышла демо-версия тактики про Великую Отечественную войну "Разведка: 1944"
Россию обошли в пиратском списке и Bungie обесценилась

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




