Современные геймеры уже не те и Activision наехала на инсайдера
* Студия Woe Industries придумала занятную штуку – тестирование современных геймеров на предмет, какие они геймеры. Народу предлагается пройти классическую пойнт-энд-клик адвентюру 1987 года Maniac Mansion без подглядывания в гайды. В результате получилось не очень здорово: были совершены 831 попытка, из которых только 2 (!) закончились удачей. Справедливости ради заметим, что эти древние квесты – тот еще хардкор. С ними и тогда-то без подсказок мало кто справлялся…
* Популярный инсайдер и автор утечек на тему игр Activision (в основном Call of Duty) TheGhostOfHope объявил, что бросает это дело. То есть инсайдов и утечек от него больше не будет. А все потому, что Activision пригрозила ему легальными действиями, если он не перестанет выдавать секреты компании. Сама Activision на это ответила, что дествует исключительно в благородных целях: мол, чувак частенько выдавал «фейк ньюс», чем вводил игроков в заблуждение. Отмаза, впрочем, была воспринята сообществом без энтузиазма. Мягко говоря. В общем, Activision в очередной раз испортила себе карму.
В двух словах: Рон Гилберт просит права на Monkey Island, Sony выполнила план и прочее
* С сегодняшнего дня в мегапопулярном автомобильном футболе-хоккее-баскетболе Rocket League перевернута новая принципиальная страница - теперь пользователи ПК и Xbox One могут играть друг против друга или друг с другом в мультиплеерные режимы. По московскому времени опция, правда, станет доступна завтра - в час ночи. Распространяется кроссплатформа и на публичные матчи, и на приватные.
* Один из самых известных создателей квестов с адвентюрами Рон Гилберт когда-то начинал в LucasArts, где он создал таки шедевры, как Monkey Island и Maniac Mansion. Теперь, когда Disney Interactive отказалась от разработки видеоигр, девелопер просит компанию продать ему права на свое творчество. Знатоки полагают, что максимум, чего он допросится - это лицензии. Disney охотно покупает чужое добро, но практически не продает свое.
Духовная наследница Maniac Mansion успешно кикстартнула
Компьютерная классика не только не умирает сама, но еще и дает жить другим. Стоило двум культовым девелоперам-ветеранам объявить, что они собираются разработать адвентюру по классическим лекалам пойнт-энд-клика, и их тут же поддержала уйма народу.
Создатели Maniac Mansion собирают деньги на новую игру
Есть мнение, что популярность Kickstarter в народе сильно упала, и люди больше не доверяют всем этим клянчаньям денег. Мы с этим мнением спорить не будем, а просто приведем самый свежий пример – Thimbleweed Park.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Современные геймеры уже не те и Activision наехала на инсайдера
В двух словах: Рон Гилберт просит права на Monkey Island, Sony выполнила план и прочее
Духовная наследница Maniac Mansion успешно кикстартнула
Создатели Maniac Mansion собирают деньги на новую игру
















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



