Компьютерная классика не только не умирает сама, но еще и дает жить другим. Стоило двум культовым девелоперам-ветеранам объявить, что они собираются разработать адвентюру по классическим лекалам пойнт-энд-клика, и их тут же поддержала уйма народу.
Создатели древней, но далеко не дряхлой Maniac Mansion Рон Гилберт и Гари Уинник (Ron Gilbert и Gary Winnick) всего шесть дней назад попросили подать им немного средств на разработку «духовной наследницы» нетленки Thimbleweed Park. Причем наследница должна была не только играться как в 1987-м году, но и выглядеть схоже.
Последний момент беспокоил девелоперов больше всего – не переборщили ли они с верностью идеалам. Отнюдь. Меньше недели потребовалось проекту, чтобы собрать требуемые $375 тысяч. Теперь речь идет о последующих целях: переводе на другие языки (русского, увы, в списке не значится), мобильных портах и озвучке.
Дополнительные цели несколько выбиваются из классического ряда вон – в 1987-м не было мобил, да и озвучку тогда почти не делали – но нам кажется, что народ это не остановит. Необходимые для последней цели 625 зеленых тысяч наверняка тоже наберутся, и придется Рону и Гари придумывать что-нибудь еще.





















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



В двух словах: Рон Гилберт просит права на Monkey Island, Sony выполнила план и прочее
Создатели Maniac Mansion собирают деньги на новую игру
Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




