Гнэл Унанян, 28 января 2022

Вдоволь покатавшись на закорках новоявленного Принца-демона во время восьмичасового забега в пресс-версии Total War Warhammer III, мы упали на хвост Джиму Уитстону и Марку Синклеру, возглавляющим соответственно разработку тактической и стратегической частей завершающей части трилогии TW:W. Из них нам удалось выудить немного дополнительной информации.

НИМ: Джентльмены, надо сказать, что сборно-разборный демон с такой же сборной командой демонов вместо армии – это прекрасная идея! Не боитесь, что баланс, особенно в мультиплееере, скатится в хаос?

Джим Уитстон: Главной особенностью Принца-демона является широкая вариативность, и мы, конечно, предприняли меры, чтобы это не повредило балансу. В мультиплеерных боях количество вариантов его модификаций будет значительно сужено. Строго говоря, у него будет конечное количество архетипов, которые можно использовать в ранговых боях.

LEGO-демон – прекрасная идея, но имбой все-таки попахивает изрядно

Что же касается однопользовательской части, тут мы как раз хотели дать игрокам максимальный простор для экспериментов. Это