* «Какого хрена они там думают? С хрена ли кто-то будет в это играть?», - примерно так отреагировал на анонс вбоквела Sons of Sparta для God of War один чувак. И в принципе, вряд ли кого-то заинтересовала бы такая реакция, если бы этим чуваком не был Дэвид Яффе, который, собственно, и создал франшизу. Слова он, кстати, использовал немного другие, но мы из цензурных соображений смягчили тон его высказываний… В общем, матерый девелопер оказался сильно недоволен тем, как обходятся с его любимым сериалом, и не понимает, на фига эта метроидвания нужна.
* Разработчики Dawn of War 4 ничуть не боятся того, что им придется конкурировать с Total War: Warhammer 40 000, а наоборот, рады, что по миру «далекого темного будущего» выйдет не одна, а сразу две таких здоровских игр. Так, во всяком случае, отреагировали на соответствующий вопрос директор игры Ян Тейсен и старший гейм-дизайнер Эллиот Вербист. Они посчитали, что между двумя сериями мало общего в плане геймплея, и потому поклонники «вахи» купят и ту, и другую. И все останутся довольными… Хотелось бы нам разделить их оптимизм, но мы лучше подождем и посмотрим, что у них там получится.
* Стелс в 007: First Light будет другим, нежели в Hitman, о чем рассказал в интервью журналу Game Informer геймплейный директор игры Андреас Крог. Если Лысый частенько притормаживал ход событий, чтобы оглядеться, прикинуть и подождать, то Бонд будет действовать более решительно и все время двигаться вперед. Директор привел такую аналогию, что First Light – это как если бы скрестили Hitman и Uncharted.
* Монетизация в Crimson Desert будет отличаться от Black Desert Online – такую радость выдал маркетинговый директор Pearl Abyss Уилл Пауэрс. Игра, напомним, изначально задумывалась, как сиквел популярной корейской MMORPG, однако затем разработчики передумали и превратили ее в одиночный приключенческий экшен. Соответственно, не стоит ждать никакого фритуплея – игра будет продавать за деньги. А потому в ней не будет и микротранзакций… Правда, затем Пауэрс немного открестился от своих слов – мол, это не то, что он сказал, и микротранзакций не будет при релизе игры. Релиз же запланирован на 20 марта этого года.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6
Epic сокращается, Crimson Desert продается и прочее
НОВОСТИ - кошмарный дебют DLSS 5, Ада Вонг вернется, шок для Crimson Desert, тюремный киберспорт
RPG погружают в депрессию и Lords of the Fallen окупилась

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


