* Тодд Говард объяснил в интервью, почему игры Bethesda такие большие. Не в смысле места на дисках, разумеется, а в смысле масштаба игровых миров. Все дело в том, что они не вырезают контент. Поэтому все, что их девелоперы насочиняют и напридумывают, обычно попадает в игры. В результате такого коллективного труда и выходят миры с тысячей планет, как в Starfield. При этом Тодд, правда, не объяснил, почему на этих планетах в основном абсолютно нечего делать...
* Кодзима сообщил, что подписал соглашение о сотрудничестве с агентством талантов WME. Как он объяснил, ему становится все труднее набирать необходимое количество актеров и контактировать с ними всеми, а агентство как раз специализируется на этом и должно здорово его разгрузить. Также он рассказал, что следующий его проект может быть видеоигрой. А может оказаться каким-нибудь аниме. Или фильмом. Или вообще чем-то совсем другим... А еще стало известно, что в Death Stranding 2 одну из ролей (какого-то Тармана) получил Джордж Миллер. Не какой-нибудь неизвестный, а тот самый, австралийский режиссер и создатель Mad Max.
* Британские ученые опросили 8500 геймеров из почти 40 стран на предмет, какая именно игра наиболее эффективно улучшает их настроение, поднимает дух и делает жизнь более сносной. Выяснилось, что самым-самым психотерапевтически эффективным оказался... симулятор уборщика. Но не простого, а PowerWash Simulator. Хотите верьте, а хотите сами проверьте.
* Пользователь Reddit похвастался подвигом - он спас от утилизации (нашел, короче говоря, на помойке) приличную коллекцию видеоигровых дисков для Xbox 360 и PlayStation 2, несколько игр для Nintendo 3DS, а еще консоль PS2 Slim. Однако самое прикольное, что в этой куче «мусора» отыскался компьютер с GTX 1050 и соответствующего возраста процессором от AMD. Кто-то бы наверняка не отказался от такой игровой машины, а кто-то просто выкинул ее, чтобы не занимала место.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей





ПК-геймерам диски не нужны, автор каджитов потеряла работу и прочее
5 миллионов Subnautica 2, Dragon Age мертва и прочее
GIGABYTE выпустила новый игровой WOLED-монитор с QHD-разрешением и частотой 240 Гц
Лето в разгаре: событие «Сияние Глубин» и Большой Босс уже в Warface

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина




