Albion Online – следующая большая ММО для любителей песочного геймплея. Игру рекламировали как продолжательницу дела Ultima Online, хотя в реальности это не совсем так (или не совсем так), а чем вы сможете прочитать в нашей статье в январском номере журнала.
Однако очень может быть, что к моменту своего релиза Albion Online кардинально изменится. Потому что разработчики уже приняли парочку судьбоносных решений. Во-первых, они решили продлить закрытый бета-тест игры (стартовал в ноябре) аж до августа 2016-го. А во-вторых, игра отныне является не фритуплейной, а байтуплейной. То есть право пользования ею необходимо будет приобрести за деньги.
Впрочем, можно сказать, что данная бизнес-модель уже действует. Потому что разработчики активно продают наборы раннего доступа и уже продали более 60 тысяч их. По цене от $30 до $100, что вылилось в неплохие доходы. Поэтому продление закрытой беты – вполне логичный ход. Куда торопиться, если деньги все равно текут приличным ручейком.
Что касается смены бизнес-модели, то очевидно, что для ММО-песочниц фритуплей – не лучший выбор. В них очень многое зависит от экономики, а при F2P практически невозможно бороться с торговцами золотом и ботоводами, убивающими экономические отношения.
Помимо двух судьбоносных решений, Sandbox Interactive объявила о множестве не столь глобальных, но очень важных мер. Будет значительно увеличен игровой мир, в том числе, за счет «черных» зон с неограниченным PvP и полным грабежом убитых врагов. В зонах с ограниченным PvP появится криминальная система (напоминает EVE Online).
Изменится производство (чтобы избежать необходимости производить никому не нужное барахло ради прочкачки навыков), экипировка, появится куча нового барахла, улучшится зачарование предметов, будет введено рыболовство и производство удобрений (из отходов жизнедеятельности крупного и мелкого скота). Словом, Albion Online собирается стать еще более ММО и песочницей, что игроков радует, так как с подобными играми на рынке не очень богато.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Albion Online
Капитан Русификатор: Albion Online - Дневник разработчиков
Превью: Albion Online
Итоги закрытой презентации Throne and Liberty

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




