Albion Online – следующая большая ММО для любителей песочного геймплея. Игру рекламировали как продолжательницу дела Ultima Online, хотя в реальности это не совсем так (или не совсем так), а чем вы сможете прочитать в нашей статье в январском номере журнала.
Однако очень может быть, что к моменту своего релиза Albion Online кардинально изменится. Потому что разработчики уже приняли парочку судьбоносных решений. Во-первых, они решили продлить закрытый бета-тест игры (стартовал в ноябре) аж до августа 2016-го. А во-вторых, игра отныне является не фритуплейной, а байтуплейной. То есть право пользования ею необходимо будет приобрести за деньги.
Впрочем, можно сказать, что данная бизнес-модель уже действует. Потому что разработчики активно продают наборы раннего доступа и уже продали более 60 тысяч их. По цене от $30 до $100, что вылилось в неплохие доходы. Поэтому продление закрытой беты – вполне логичный ход. Куда торопиться, если деньги все равно текут приличным ручейком.
Что касается смены бизнес-модели, то очевидно, что для ММО-песочниц фритуплей – не лучший выбор. В них очень многое зависит от экономики, а при F2P практически невозможно бороться с торговцами золотом и ботоводами, убивающими экономические отношения.
Помимо двух судьбоносных решений, Sandbox Interactive объявила о множестве не столь глобальных, но очень важных мер. Будет значительно увеличен игровой мир, в том числе, за счет «черных» зон с неограниченным PvP и полным грабежом убитых врагов. В зонах с ограниченным PvP появится криминальная система (напоминает EVE Online).
Изменится производство (чтобы избежать необходимости производить никому не нужное барахло ради прочкачки навыков), экипировка, появится куча нового барахла, улучшится зачарование предметов, будет введено рыболовство и производство удобрений (из отходов жизнедеятельности крупного и мелкого скота). Словом, Albion Online собирается стать еще более ММО и песочницей, что игроков радует, так как с подобными играми на рынке не очень богато.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Превью: Albion Online
Капитан Русификатор: Albion Online - Дневник разработчиков
Превью: Albion Online
Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



