Обновление: Новость о якобы разработке в BioWare Austin новой KotOR быстро разбежалась по Сети, вызвав вполне понятный взрыв радости у поклонников серии, однако сайт Kotaku выслал к месту происшествия бригаду МЧС, чтобы последствия взрыва ликвидировать. А заодно саперов, чтобы уничтожили даже саму возможность будущих подобных бабахов. И это тот самый случай, когда спасенные наверняка сильно расстроятся оттого что их спасли.
Журналист Kotaku уверяет, что разработка новой KotOR - уже давно пройденный этап. В недрах BioWare Austin в самом деле существовал прототип чего-то вроде ремейка. Однако добро на разработку не было получено, и теперь студия помогает коллегам из BioWare Edmonton в работе над той самой недо-ММО, про которую вчерашняя новость не обманула. Автор же слуха Лайэм Робертсон с поправкой Kotaku спорить не стал и даже признал, что она запросто может быть правдой, а он ошибся.
Оригинальная новость: Журналист Лайэм Робертсон знает толк в утечках и инсайде - есть у него какие-то хорошо информированные источники, которые время от времени сливают ему ценные сведения. Вот и на этот раз Лайэм выдал парочку весьма сочных слухов. Первый - BioWare Austin, помимо регулярных забот о MMORPG Star Wars: The Old Republic, занимается разработкой то ли новой, то ли старой Knights of the Old Republic.
Неопределенность с сутью проекта происходит из-за того, что разрабатывать его точно начинали как ремейк оригинальной игры. Однако вроде бы постепенно ремейк превратился во что-то оригинальное. Правда, все пока находится на стадии создания прототипа, что очень ранняя стадия.
Другим откровением журналиста стала разработка BioWare Edmonton (создатель оригинальной трилогии Mass Effect) ответа Electronic Arts на недо-ММО вроде Destiny и For Honor. Игра является чем-то научно-фантастическим и совершенно оригинальным. Работают над ней уже четыре года и уже практически доработали до официального представления, которое назначено на Е3.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout




Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Цири будет эмоциональной, Neftflix капитулировал и прочее
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven



