Джонатан Купер когда-то работал аниматором в BioWare, и в его послужном списке значатся Mass Effect и Mass Effect 2. Нынче он трудится в Naughty Dog, и недавняя Uncharted 4 является делом его, в том числе, рук. В свете массового народного недовольства анимацией в Mass Effect: Andromeda Джонатан решил замолвить свое профессиональное словечко и если не обелить, то хотя бы объясниться за своих бывших коллег.
С его слов выходит, что сравнивать качество анимации в игре типа Uncharted 4 с игрой типа Mass Effect: Andromeda в принципе неверно. Потому что приключения Натана Дрейка сильно заскриптованы и подчинены жесткому сюжету. Разработчики фактически вручную создают каждую сцену, именно поэтому получается почти кинематографическое качество.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


