Рафаил Фаткулин, 24 марта 2017

Джонатан Купер когда-то работал аниматором в BioWare, и в его послужном списке значатся Mass Effect и Mass Effect 2. Нынче он трудится в Naughty Dog, и недавняя Uncharted 4 является делом его, в том числе, рук. В свете массового народного недовольства анимацией в Mass Effect: Andromeda Джонатан решил замолвить свое профессиональное словечко и если не обелить, то хотя бы объясниться за своих бывших коллег.

С его слов выходит, что сравнивать качество анимации в игре типа Uncharted 4 с игрой типа Mass Effect: Andromeda в принципе неверно. Потому что приключения Натана Дрейка сильно заскриптованы и подчинены жесткому сюжету. Разработчики фактически вручную создают каждую сцену, именно поэтому получается почти кинематографическое качество.