Виртуальная реальность будет одним из главных видеоигровых трендов в этом году, да и в последующих, скорее всего, тоже, так что все предприятия, имеющие какое-либо отношение к видеоиграм, спешно перетряхивают свои производственные мощности в поисках дополнительных крох, которые можно было бы выделить на поддержку VR.
AMD к видеоиграм имеет куда более прямое отношение, чем «какое-либо», поэтому стоит ли удивляться, что на стартовавшей в Сан-Франциско GDC 2016 презентация компании на львиную долю состояла из представления собственного VR-решения Sulon Q, которое, на самом деле, не очень собственное, но все равно практически родное.
На долю не «ви ар», впрочем, тоже что-то осталось. Например, была показана и рассказана новая видеокарта Radeon Pro Duo за $1500 (рекомендуемая цена) и представлен будущий видеочип Polaris 10, который ну очень крут и одновременно потребляет на 70% меньше мощности блока питания, чем сравнимые по производительности чипы NVIDIA. Во всяком случае, AMD так уверяет.
Однако Sulon Q все же стал гвоздем, потому что «революционные видеочипы» нынче показывают практически каждый год, а устройства VR пока обыденностью не стали. Разрабатывает прибор некий одноименный (Sulon Technologies) стартап, однако его внутренности состоят из AMD, так что хардварный столп имеет право считать железяку своей.
Главная фишка Sulon Q – он не только VR, но и AR и вообще работает с любой реальностью, которая хоть чем-то отличается от стандартного виртуала. Отчего банальное подключение к ПК через USB-порт уже не помогает, поэтому девайс весь напичкан высокими технологиями.
Там и процессор AMD FX-8800P, и графика Radeon R7 (в сумме четыре счетных ядра и восемь графических), и 2560х1440 OLED-дисплей, и 8 Гб оперативной памяти, и даже собственное хранилище данных на 256 Гб. Гадать, сколько это может стоить, мы не станем, но очевидно, что если PlayStation VR – это виртуальная реальность для бедных, а Oculus и HTC Vive – для не очень бедных, то Sulon Q – для очень небедных. В продажу он должен поступить в середине этого года.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров




Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


