For Honor с нетерпением ожидается любителями исторической резни, их даже не отвращает от игры тот факт, что историзма с сражениях между викингами и самураями не очень-то много. В конце концов, любая видеоигра - это, в первую очередь, творческий взгляд на тот или иной предмет. А раз творческий, то почему бы не позволить викингам убивать самураев и наоборот?
На стартовавшей сегодня Gamescom Ubisoft представила героев и режимы For Honor. Героев всего 12 - по четыре в каждой из трех фракций. Хотя все они относятся к одному из четырех классов: Авангард - хорош в штурме и защите; Убийца - легкий и ловкий боец; Защитник - самый медленный и стойкий; Универсал - самый универсальный.
У каждого класса будет свой набор навыков, оружия, доспехов и движений. Разработчики обещают широкие возможности для кастомизации бойцов: уникальные элементы во внешнем виде и адаптация под желаемый стиль боя. Также будет ролевая прогрессия, причем как для PvE, так и для PvP.
Что касается режимов, то их планируется пять: «Захват территорий», «Бойня», «Дуэль», «Истребление» и «Схватка». Первый представляет собой б




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


