Видеоигры не только убивают, но и превращают в дебилов. Честное слово. Правда, не наше, а профессора Грега Уэста (Greg West) из монреальского университета, что, по всей видимости, в Канаде.

ей ученый муж провел любопытное исследование – заставлял народ бродить по цифровому лабиринту. Народу этого было 59 человек. Из них 33 бесконечно далеких от видеоигр и 26 играющих не менее 18 часов в неделю. Изучал же профессор способы, которыми подопытные пользовались при ориентации на местности.
И выяснилась весьма интересная закономерность: большинство негеймеров ориентировалось при помощи запоминания местности, а геймеры предпочитали считать количество поворотов и коридоров. Далее канадский ученый использовал известный научный факт, что первый вид ориентации используют те, у кого больше серого вещества в гиппокампе (часть головного мозга), а второй – те, у кого лучше развит стратиум.
Ну и что, спросите вы. А то, что именно недоразвитость гиппокампа ведет к очень серьезным психическим заболеваниям, вроде шизофрении и всевозможных деменций. Так что получается, что большинство геймеров рано или поздно ждет прямая дорога в психушку. Причем не совсем ясно, можно ли от этого спастись, если бросить играть.
Потому что исследование не дает ответ на важный вопрос: является ли недоразвитость гиппокампа следствием повыш




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


