Сочинитель «Ведьмака» Анджей Сапковский продолжает делать противоречивые и не очень похожие на правду заявления относительно видеоигровой популярности его главного героя. Сайт Waypoint пообщался с автором в Лондоне на каком-то видеоигровом мероприятии и получил от него целый девятый вал недовольства насчет CD Projekt и серии The Witcher.
Анджей, впрочем, не делал никаких выпадов в сторону видеоигр - просто снова повторил свои прежние высказывания, что раз народ хочет играть в игры, то пусть играет - он не возражает. Однако сравнивать видеоигры и литературу - это полная чушь. Между ними нет ничего общего, и игры неспособны рассказывать интересные истории.
А вот в отношении своего творчества он не увидел в The Witcher ничего хорошего, кроме вреда. Потому что они испортили его аудиторию - везде, куда он приезжает, ему приходится общаться чуть ли не с детьми. А ему 69 лет, и никакого удовольствия в общении с молодежью он не видит. И вообще многие думают, что он пишет «Ведьмака», потому что есть такая серия игр, а не наоборот.
Что же касается утверждения, что The Witcher помогла его книгам пробиться на западный рынок, то Сапковский категорически с этим не согласен, противореча, кстати, самому себе. То он пожаловался, что игры испортили его аудиторию и тут же заявил, что народ играет в «Ведьмака», потому что прочитал его книги. То есть получается, что его же книги сами аудиторию и испортили... Занятный дедушка, короче.
Российский же писатель Дмитрий Глуховский и вовсе назвал Сапковского «высокомерным motherfuckerом». Он считает, что никогда бы книги польского писателя не стали популярны во всем мире, если бы не вышла видеоигровая серия. И то же самое можно сказать про «Метро 2033». Именно благодаря ее игроизации Глуховский стал популярен среди англоязычных читателей. И если бы не игры, никто никогда на Западе его читать бы не стал.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


