В свете невероятной популярности Minecraft у кого-то наверняка возникала мысль, почему бы какой-нибудь LEGO не замутить схожую игру на основе своего мегапопулярного конструктора?

ысль, на самом деле, не такая оригинальная и даже когда-то получила воплощение в проекте LEGO Universe. Но затем проект скончался, и никто так и не понял, почему. Говорили, что денег мало приносил, однако истинную подоплеку того решения выдал девелопер по имени Меган Фокс (наверняка, псевдоним) в своем «твиттере».
Оказывается, всему виной были… пенисы. Честное слово. Ибо скульптуры мужских половых органов – едва ли не первое, что строят пользователи практически любых строительных ММО. LEGO же – торговая марка, имеющая огромную популярность в рядах подрастающего поколения.
А так как в Америке (в некоторых других странах тоже, но в Америке особенно) любые намеки на секс в произведениях для детей крайне не одобряются, то LEGO поставила девелоперам категорическое условие – никаких скульптур пенисов в ее игре быть по определению не может.
И девелоперы старались проблему решить. Но не преуспели. Они пытались создать автоматическую систему распознавания неприличного контента - и потерпели неудачу. Пользователи либо возводили свои неприличные скульптуры в труднодоступных для просмотра местах, либо маскировали их так, чтобы они выглядели неприличными только с некоторых ракурсов.
Разработчикам приходилось держать штат живых модераторов, делать новые постройки невидимыми для других пользователей, пока они (постройки) не получали одобрение, и идти на иные извращения. Все это стоило огромных денег, и, в конце концов, было решено, что дешевле закрыть игру, чем бороться с сексуальными фантазиями игроков.
P.S. Уж не знаем, специально так получилось или просто совпало, но всего тремя днями позже откровений «Меган Фокс» TT Games объявила о запуске в Steam ранней версии LEGO Worlds, которая собирается бросить вызов Minecraft. Неужели компанию не пугает проблема фаллических символов? Или LEGO посмотрела на успех конкурентов и решила ослабить цензуру, так как деньги важнее высокой морали?




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


