Черная смерть вышла прогуляться по улицам средневековой Франции, и все, что она после себя оставила – горы трупов и стаи крыс. Скорее всего, костлявая рука чумы дотянулась бы и до дворянской семьи, чьи отпрыски станут героями A Plague Tale: Innocence, но инквизиторы добрались до нее первыми.
Что именно стало причиной нездорового внимания церкви, нам пока не рассказывают, но, наверное, без обвинения в колдовстве дело не обошлось. Как и в реальном мире, магии и всяких волшебных штучек в игре не будет, но здешним борцам с ересью об этом явно сказать забыли. Да и кто станет обращать внимание на такие мелочи, особенно когда план по ведьмам горит? Взяли родителей девочки Амисии и ее младшего брата Хьюго под белы рученьки и без лишних разбирательств быстренько отправили на костер.
Детям повезло больше: они успели спрятаться. Дальше их судьба зависит от нашего умения играть в прятки и выживать. Днем – надо не попадаться на глаза стражникам и охотникам на ведьм. Ночью – спасаться от крыс, которым только дай шанс – тут же до костей обглодают.
Девочка не джедай, чтобы выбирать между светлой и темной стороной: она будет балансировать между обеими. Не будем забывать, что нам еще братишку оберегать. Управлять им не позволят, но Хьюго по просьбе может, например, пролезть туда, куда девочке не позволяет широкая кость.
Оружия для самозащиты Амисии не положено, только рогатка и собственная смекалка. Но и этого может оказаться вполне достаточно. Вот, к примеру, ночью на пути у детей стоят два стражника. Причем стоят так, что не обойти. Однако если пущенным из рогатки камнем выбить из руки факел, что держит один из солдат, то на обоих тут же нападут крысы, а грызунов рядом такие тысячи рыщут, что волей-неволей мурашки по коже побегут. Были стражники – нет стражников. Сущий Dishonored получается, но кто сказал, что это плохо? Нельзя ругать разработчиков за оглядку и на другую классику – The Last of Us, в чем, кстати, сами они чистосердечно признаются.
У детей нет четкого плана, что делать дальше и куда идти. Им бы день пережить, да ночь продержаться. Ну, а мы им в этом деле подсобим. Жаль только, что не раньше, чем в 2018 году.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





Комикс по Cyberpunk 2077, воровство видеокарт по-русски и прочее
Рецензия: A Plague Tale - Innocence
A Plague Tale: Innocence - Релизный трейлер
A Plague Tale: Innocence - Обзорный трейлер

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall


