Брючки в обтяжечку, сверкающий диско-шар, Ист Клинтвуд в образе Нечистоплотного Харри. Это семидесятые годы в государстве Сшания.
Сшания – страна практически выдуманная, полумифическая и существовавшая, как порой кажется, исключительно в головах отдельных граждан. Шамбала. Атлантида. 1970-е. Группа Bee Gees. Стээээиииййн элаааайв!!!
Нечистоплотный Харри, как известно, любил повалить наземь какого-нибудь заблудшего гопника и, нацелив тому в ноздри верный Смит и Вессон 29-й модели, интересоваться насчет оставшихся в барабане пуль. Гопник пузырился и нервничал. В предположительно разудалой Crookz, выпечки Skilltree Studious, достопочтенным нам отведена роль не НХ, а едва ли не наоборот. Короче – мы банда.
Не Гарретом единым, собственно.

Слаженная группа специалистов по экспроприации дорогостоящих брюликов у зажиточных жадинок упорно шла к успеху, пока во время обноса музея в Венеции сказка не обернулась былью. Ржавый тесак предательства расковырял коллективную спину, и асоциальная ячейка общества распалась. Но лишь затем, чтобы пять лет спустя собраться заново – и на сей раз с согревающим душу желанием отомстить иудушке. Такова сюжетная закваска. Могло быть и хуже.
«Аферизды» (вольный перевод названия игры, дор. читатель) являет собой тактическую стратегию в реальном времени, декорациями для которой служит звезднополосатый быт 70-х годов минувшего века. От целевой аудитории потребуется как грамотный подход к предварительному планированию задания, так и способность адекватно реагировать на внезапные вызовы фатума, в изобилии встречающиеся в ходе миссий. Тщательный подбор задействованных в грядущем противозаконном акте (всего заданий планируется двадцать) участников настоятельно приветствуется. Не совсем ясно, как будут обстоять дела с мокрушничеством. На любезно предоставленных скриншотах обнаружены лежащие в печальных позах полигональные чучелки, а пресс-релиз поминает наличие в команде hatchet man – иначе говоря, наемного убийцы. Должность намекает на всякое – а ну как доведется прибегать к мотивированному жадностью насилию. Впрочем, быть может, сие опционально. А вот снабжение подопечных разномастными свистелками и сопелками (взрывчатка, хлороформ и глушили для камер наблюдения) – в обязательном наличии. Кра-со-та.
Искрящими игропроцессом роликов Kalypso Media пока не подогнала, а ведь мы жаждем. Прожект грозит вылупиться презанятный. Ведь это 70-е. Стээээиииййн элаааайв!!!
Текст: Илья ПОЛЯКОВ




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Crookz - Геймплей с Gamescom 2014
Crookz – стратегия о преступных элементах
Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


