Брючки в обтяжечку, сверкающий диско-шар, Ист Клинтвуд в образе Нечистоплотного Харри. Это семидесятые годы в государстве Сшания.
Сшания – страна практически выдуманная, полумифическая и существовавшая, как порой кажется, исключительно в головах отдельных граждан. Шамбала. Атлантида. 1970-е. Группа Bee Gees. Стээээиииййн элаааайв!!!
Нечистоплотный Харри, как известно, любил повалить наземь какого-нибудь заблудшего гопника и, нацелив тому в ноздри верный Смит и Вессон 29-й модели, интересоваться насчет оставшихся в барабане пуль. Гопник пузырился и нервничал. В предположительно разудалой Crookz, выпечки Skilltree Studious, достопочтенным нам отведена роль не НХ, а едва ли не наоборот. Короче – мы банда.
Не Гарретом единым, собственно.

Слаженная группа специалистов по экспроприации дорогостоящих брюликов у зажиточных жадинок упорно шла к успеху, пока во время обноса музея в Венеции сказка не обернулась былью. Ржавый тесак предательства расковырял коллективную спину, и асоциальная ячейка общества распалась. Но лишь затем, чтобы пять лет спустя собраться заново – и на сей раз с согревающим душу желанием отомстить иудушке. Такова сюжетная закваска. Могло быть и хуже.
«Аферизды» (вольный перевод названия игры, дор. читатель) являет собой тактическую стратегию в реальном времени, декорациями для которой служит звезднополосатый быт 70-х годов минувшего века. От целевой аудитории потребуется как грамотный подход к предварительному планированию задания, так и способность адекватно реагировать на внезапные вызовы фатума, в изобилии встречающиеся в ходе миссий. Тщательный подбор задействованных в грядущем противозаконном акте (всего заданий планируется двадцать) участников настоятельно приветствуется. Не совсем ясно, как будут обстоять дела с мокрушничеством. На любезно предоставленных скриншотах обнаружены лежащие в печальных позах полигональные чучелки, а пресс-релиз поминает наличие в команде hatchet man – иначе говоря, наемного убийцы. Должность намекает на всякое – а ну как доведется прибегать к мотивированному жадностью насилию. Впрочем, быть может, сие опционально. А вот снабжение подопечных разномастными свистелками и сопелками (взрывчатка, хлороформ и глушили для камер наблюдения) – в обязательном наличии. Кра-со-та.
Искрящими игропроцессом роликов Kalypso Media пока не подогнала, а ведь мы жаждем. Прожект грозит вылупиться презанятный. Ведь это 70-е. Стээээиииййн элаааайв!!!
Текст: Илья ПОЛЯКОВ




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Crookz - Геймплей с Gamescom 2014
Crookz – стратегия о преступных элементах
Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



