Сергей Косин, 21 июля 2017

Впрыгнуть в высшую лигу гоночных симуляторов пусть и не так сложно, как, например, в аналогичную лигу RPG или шутеров, но плевым это дело точно не назовешь. Выезжать на лоске при годами остающейся весьма паршивой физике или раз в десятилетку выпускать отчаянно недоделанную игру могут только именитые студии при крупных издателях. Новичкам же приходится изрядно стараться.

И Slightly Mad в первой Project CARS постаралась: привлекла немалые народные инвестиции, нашла приличного издателя, задействовала технологичный движок и наняла маститых гонщиков. В итоге получилась не идеальная, но хорошая гоночная игра, правда с несколькими заметными проблемами.

В сиквеле будет только ралли-кросс, может быть, до «настоящего» ралли дело дойдет в третьей части?

Во-первых, у нее была странная фи