Вряд ли ведущий производитель игровой периферии Razer мог себе позволить остаться в стороне от разворачивающейся гонки виртуально-реальных вооружений. И компания не осталась.
На стартовавшей сегодня в Лас-Вегасе Consumer Electronic Show (CES 2015) она анонсировала собственный VR-агрегат и даже более того. OSVR (Open Source Virtual Reality) должна стать открытой платформой, своеобразной Android виртуальной реальности. Она будет поддерживать различные игровые движки (Unreal Engine, Unity и т.п.), множество систем контроля и даже чужие VR-девайсы.
Другим гвоздем программы Razer оказалась игровая микроконсоль под «Андроид» Razer Forge TV. Она собирается конкурировать с аналогичными аппаратами (Ouya, Amazon Fire TV), использует графический чип Adreno 420, имеет 2 Гб RAM и 16 Гб места во внутреннем хранилище информации. Стоит консоль 99 долларов или евро, а если к ней добавить геймпад, то цена подскочит до $149.99.
Razer Forge TV, кстати, способна не только проигрывать мобильные игры из библиотеки Google Play, но и стримить компьютерные игры на телевизоры. В числе поддерживаемых сервисов названы Steam, Origin, Uplay и Battle.net. Также компания представила комбинированный девайс Razer Turret для диванного пользования играми для ПК.






















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Новая игра от Буянова, Ashes of Creation загибается и прочее
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




