Irrational Games умерла вскоре после выпуска BioShock Infinite, однако дело ее странных, но оригинальных игр живет. Потому что после смерти студии остались живыми разработчики, пропитавшиеся духом творчества Кена Левина и К.
Очередным проектом выходцев из Irrational может стать ужастик Perception. Разрабатывает игру студия The Deep End Games, которую основал давнишний соратник Левина Билл Гарднер (Bill Gardner). К Биллу примкнули некоторые его коллеги по BioShock, и в результате получился вполне боеспособный коллектив.
Perception представляет собой историю слепой девушки Кэсси, доведенную видениями до необходимости исследовать заброшенный особняк, населенный странностями. Видеть Кэсси не может, зато может слышать, выработав в себе способность к эхолокации, наподобие летучих мышей.
Понятно, что в реальной жизни так не бывает, но в реальной жизни и потусторонних сил тоже нет. В игре же они есть, и на их фоне эхолокация Кэсси выглядит вполне уместно. Еще Кэсси умеет создавать звуковые бомбы, которыми затем попытается извести заполонившие особняк нездоровые элементы.
Последние, в свою очередь, постараются извести главную героиню, поэтому ей придется убегать и прятаться. Рано или поздно это все закончится победой одной из сторон, и тогда наступит геймовер. Правда, он может и вовсе не наступить, если у игры не будет начала.
Для начала же необходим бюджет, собираемый разработчиками с помощью Kickstarter. Увы, старт кампании по сбору трудно назвать успешным – пока на счету Perception около четырех тысяч долларов из требуемых 150 тысяч. Хотя это может быть из-за недостатка рекламы. И теперь, когда об проекте начали писать игровые сайты, данный недостаток имеет шансы быть исправленным.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout



Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Цири будет эмоциональной, Neftflix капитулировал и прочее
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven



