По версии Aven Colony, инопланетные колонии будущего обойдутся без трущоб, гетто и хрущевок. Их обитателям будут неведомы пробки, забитые парковки и задыхающиеся в копоти улицы. В светлом завтра нет места опасениям футурологов и дистопическим ульям-монстрам.
Разработчики вообще уверены, что освоение новых миров будет делом будничным и сонным. Вместо ультраскоростных транспортных капсул – пешие прогулки. Вместо многоэтажных оранжерей – фермы под открытым небом. На рудниках привычно машут кирками шахтеры, электростанции неспешно переваривают ресурсы, и даже строительные дроны боятся отлетать от док-станций дальше, чем на 200 метров.
Чтобы взбодрить зевающих игроков, Aven Colony регулярно подкидывает проблемы: то гигантский червь выползет из дыры, то геотермальный источник сподобится на ядовитую отрыжку, то заразные споры поселятся по соседству с колонистами. Дает о себе знать и смена времен года: зима ожидаемо подмораживает урожай и не дает солнечным батареям работать на полную катушку. Однако если мало-мальски подготовиться: разграничить районы, оборудовать их средствами защиты от бедствий и болезней, наплюшкинить некоторый запас ресурсов – о будущем колонии можно будет не волноваться. Тем более что сезонный дефицит товаров легко устранить торговыми поставками из других колоний.
Откровенно скучная песочница отчасти компенсируется сюжетным режимом – в каждой партии разработчики придумывают новые условия, чтобы усложнить жизнь колонистам, попутно развивая сюжетную линию про поиск инопланетных артефактов и неминуемый конец света. Сегодня колонистов забросят на ледяную глыбу и заставят выращивать овощи в арктической тундре, завтра – высадят вдали от месторождений руды, чтобы жизнь медом не казалась. Только искусственные ограничения да возможность выкрутить уровень сложности поддерживают иллюзию борьбы за место под солнцем. Но потенциал инопланетной градостроительной романтики Aven Colony совершенно не реализовывает – даже в глобально-потепленной Anno 2070 будущее смотрелось интереснее.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Aven Colony - Релизный трейлер
Во что поиграть в июле 2017? Главные игры месяца
Превью: Aven Colony
НОВОСТИ - Resident Evil Veronica, Alien Isolation 2, Stellar Blade 2, God of War Laufey, Until Dawn 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem

