Семь лет назад студия Yuke's, до того известная в основном симуляторами реслинга, первой сумела воплотить в игре такой непростой вид спорта, как MMA, со всем его фантастическим разнообразием боевых приемов. Так появился славный сериал UFC Undisputed, проживший три части под крылом THQ.
Увидев, что каждый свежий выпуск сего симулятора идет нарасхват, EA выпустила собственную игру с незамысловатым названием MMA, потаскав из конкурента большую часть механик. Вышло, честно говоря, плохо. Зато THQ очень вовремя начала идти ко дну, и электронно-искусный гигант смог выкупить права на серию-конкурента. Далее последовала его собственная UFC, которая тоже оказалась сильно так себе, правда, с третьей попытки дело начало спориться.
Во-первых, заметно похорошела физическая модель: сила и направление ударов рассчитываются намного корректней и чувствуются ощутимее, чем в предыдущей игре (хотя простор для роста все еще большой). Во-вторых, свою п




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа




