Не стоит недооценивать противника. Помните, как пушистые эвоки победили Империю? Вот и планета Попстар оказалась куда более крепким орешком, нежели думали космические пираты. Ее защитником выступил Кирби – милый розовый шарик на ножках, а по совместительству второй по крутости после Марио герой платформеров Nintendo.
Впервые спасти родной мир Кирби довелось еще четверть века назад, причем новоявленный герой умел расправляться с противниками не совсем привычным для игр образом – он своих врагов попросту съедал. Мало того, если схрумканный злодей обладал каким-то особым умением, то Кирби тут же получал эту способность. Например, сжевал монстра, умеющего кидаться огненными шарами, – научился выдыхать пламя.
С тех пор игры про Кирби изменились несильно. Конечно, без пары экспериментов не обошлось, но в целом пухленький розовый герой все так же прыгает через пропасти, сражается со злодеями и решает простенькие головоломки. Но разнообразия стало больше: это касается и дизайна уровней, и списка доступных для переваривания умений (от телекинеза до контроля над растениями). Жаль только, что Кирби копирует таланты лишь последнего из съеденных врагов, а не всех сразу!
Впрочем, для Kirby: Planet Robobot разработчики кое-что особое все же придумали. Теперь главный герой может найти на уровнях брошенные двуногие танки, похожие на технику из культовой серии Metal Gear. Такая махина легко крушит препятствия, и в то же время, если ею управляет Кирби, также может копировать способности врагов. Докопироваться порой удается до того, что танк превращается в самый настоящий космолет.
Kirby: Planet Robobot – игра несложная, и лишь некоторые из весьма крупных боссов могут помешать увидеть финальные титры. Для ее прохождения можно не использовать большую часть умений, а смекалку здесь приходится проявлять в основном для того, чтобы попасть на многочисленные секретные уровни. Если такая простота и является минусом игры, то не очень большим, потому как даже просто экспериментировать с несколькими десятками умений без какой-то насущной необходимости здесь очень и очень весело.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только







Вышла демо-версия тактики про Великую Отечественную войну "Разведка: 1944"
Россию обошли в пиратском списке и Bungie обесценилась
Рецензия: Pragmata
Демо «Войны Миров: Сибирь» - первые впечатления // Репортаж из студии «Мгла»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




