Из всех почтенных героев, начавших свою жизненный путь в эпоху PS2, ломбаксу (это раса) Рэтчету и его другу роботу Клэнку на PS3 было уделено наибольшее внимание. Великолепная трилогия плюс два спин-оффа качеством пониже и, наконец, самая новая часть Nexus, о котором и пойдет речь.
Вотличие от иных дутых эксклюзивов, своим успехом Ratchet & Clank целиком и полностью обязан студии Insomniac, которая раз за разом выдает потрясающие по красоте и проработанности платформеры. Nexus в этом смысле мало чем уступает предыдущим эпизодам.
Дела арсенальные

В основе игры лежит симбиоз навороченной шутерной механики с коллекцией разнообразного экзотического оружия и прокачкой всего и вся и приключенческой составляющей с исследованием мира и сбором хитроумных гаджетов. Арсенал в этот раз претерпел не так много изменений, но некоторые старые орудия убийства заполучили значительные улучшения. Особенно повезло Зуркону: ручной боевой робот обзавелся женой и сыном, а мы – дополнительной огневой поддержкой. Оружие, как обычно, автоматически прокачивается по мере использования, но его наиболее полезные характеристики также можно повысить, вкладывая в них специальный ресурс – раритан.
Охотники за привидениями
Столь серьезная боевая подготовка проводится неспроста, на этот раз пушисто-металлической парочке придется столкнуться со зловещим врагом потустороннего происхождения. Хотя начинается все вполне невинно – с сопровождения видного криминального элемента Вендры Прог в тюрьму Вартакс. Этому торжественному событию успешно мешает группировка ее братца с чудесным названием «Сам-себе-бандит». В результате заварушки Рэтчет и Клэнк оказываются в давно заброшенном секторе галактики, который на поверку оказывается не таким уж и заброшенным.

Каким бы хлебом с икрой не кормила Insomniac своих дизайнеров, едят они его не зря, ведь каждая локация в Nexus – маленький шедевр приключенческо-платформенного искусства. Любое место, где предстоит побывать героям, от болот до футуристического мегаполиса, вызывает искреннюю улыбку и желание залезть в каждый закоулок, найти каждую потайную нычку. И вроде видели мы такое уже не раз, но ворчать по этому поводу желания не возникает совершенно, что лишний раз подтверждает тот факт, что талантливое исполнение вытягивает любую неоригинальную идею.
Из мелких приятностей также стоит отметить традиционно отличную озвучку (даже русской версии) и не менее традиционно отличную графику, способную, к тому же выдавать ровные 60 fps без всяких просадок и тормозов.

В плоском космосе
Практически в каждой части сериала Insomniac старается прикрутить к игровой механике какую-нибудь небольшую новую деталь, так в Nexus появились миссии в невесомости и двухмерные уровни-головоломки, где можно управлять гравитацией одним касанием стика. Правда, балуют ими нечасто, сказывается общая скоротечность игры, которая и является ее самым большим недостатком. Понятно, что Nexus был изначально заявлен как эпилог и продается по сниженной цене (в свое время похожий трюк был провернут с Quest for Booty – коротким мостиком между первой и третьей частями Future-трилогии), но все же этой серии подобная лаконичность не к лицу. Хотя короткой ее можно назвать только в сравнении с прошлыми частями, ведь 7-8 часов на прохождение по нынешним меркам – не так уж и мало.
Insomniac удалось завершить сагу Future достойно. Эпилог без зазрения совести можно порекомендовать всем рэтчетоманам без исключения (хотя вряд ли им нужны чьи-то рекомендации), а вот желающим приобщиться к прекрасному неофитам все же лучше начать с Tools of Destruction, дабы получить от Nexus двойное, нет – тройное удовольствие.
Наш рейтинг: 8,2
Текст: Сергей Косин




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Spiders закрывается, новый хитрый план Denuvo и прочее
Дата релиза The Blood of Dawnwalker, как Леон стал Леоном и прочее
НОВОСТИ - Павел Дуров про игры, анонс Assassins Creed Black Flag, Far Cry 7, тайный замысел Pragmata
За Roblox будущее и режиссер Call of Duty ненавидит Call of Duty

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



