Главным пристанищем хороших игр в жанре JRPG уже давненько стали портативные консоли Nintendo. Поколение любителей спасать фэнтезийные миры выросло и зачастую попросту не имеет времени, чтобы прокачивать свою команду дома перед телевизором.

вот заниматься тем же самым по пути на работу или домой, – да запросто. Вот и Fantasy Life легко сможет скрасить долгие часы в дороге всем владельцам Nintendo 3DS.
Впрочем, простой JRPG Fantasy Life не назовешь. Во-первых, в ней больше Action, чем RPG. Во-вторых, примесь «симулятора жизни» настолько велика, что вот так сразу и не поймешь, какой же жанр в игре преобладает. На самом деле, разработчики предлагают игроку не просто бегать, вычищать подземелья, прокачиваться и спасать мир, а позволяют прожить более-менее полноценную жизнь и даже освоить несколько профессий.
Я бы в кузнецы пошел, хотя все же стану магом
Собственно, сразу после создания персонажа игроку и надлежит явиться в гильдию, где ему предстоит выбрать одну двенадцати профессий. Добрая половина доступных занятий вообще никак не связана с боем – в самом деле, зачем рыбаку, столяру или кузнецу, скажем, мастерски владеть мечом? Особенно если в Fantasy Life прокачка мирных профессий идет быстрее, чем набор уровней у мага или паладина. Плюс ко всему, общественно полезный труд впоследствии обязательно пригодится, если вдруг вы захотите сменить топор или удочку на щит и меч и начать нести правосудие во имя добра. При этом смена занятия никак не сказывается на герое. То есть, если начать игру за рудокопа, потом овладеть кузнечным делом и в итоге стать паладином, то можно будет сначала добыть руду, выковать хорошее оружие и броню и после этого встать в строй уже во всеоружии.
С миру по нитке
Fantasy Life очень многое позаимствовала у классических компьютерных RPG. Как ни странно, игра заставляет вспомнить об The Elder Scrolls. С самого начала для изучения доступно все королевство, никто не ограничивает игрока в том, куда идти и чем себя занять. В городе с самого начала предлагается огромное количество разнообразных побочных заданий для любых профессий. Сразу же можно несколько часов посвятить изучению нескольких ремесел, прокачке персонажа, открытию нескольких званий и лишь потом приступить к сюжету.

При игре в Fantasy Life на ум приходят и сугубо консольные сериалы. Работа в любой мирной отрасли, а особенно лесорубом и рыбаком, до боли напоминает Animal Crossing New Leaf. Причем игра за паладина, мага или охотника наводит на аналогии с сериалом Mana. Последнее – совсем не удивительно, ведь Sword of Mana делала студия Brownie Brown, которая помогала Level 5 в создании Fantasy Life.
Рука мастера
Узнаваемый и невероятно красивый стиль – фирменная особенность многих игр от Level 5. В случае с Fantasy Life желаемого результата разработчикам помогал добиться Йоситака Амано, знаменитый создатель сериала Vampire Hunter D. Прославиться художнику помогла и выдающаяся работа по созданию красивейших логотипов серии Final Fantasy, и оформление Front Mission. Трудился он в те благословенные времена, когда серия была хардкорной тактикой, а не недоразумением под Kinect.
Господину Амано удалось создать прекрасный и очень самобытный мирок, в котором сразу узнаешь работу Level 5, но не сразу видишь работу мастера. Разве что вычурный логотип игры пробуждает некоторые мысли. И лишь спустя некоторое время, начинаешь видеть, что без фирменного стиля именитого художника здесь не обошлось.

Детский Скайрим
Именно так проще всего охарактеризовать Fantasy Life. Сказу видно, что разработчики пытались создать игру с максимально открытым миром и множеством интересных занятий, не обязательно связанных с выбиванием опыта из монстров. И у них это прекрасно получилось.
В отличие от большинства японских RPG (в которых игра подобна книге и медленно тащит нас по сюжету, практически не давая свернуть с придуманного сценаристами пути), в Fantasy Life мы попадаем в настоящую песочницу, где можем развлекаться любыми доступными способами. Эта игра, как и Animal Crossing, постоянно манит вернуться в свой «городок в табакерке».
Наш рейтинг: 7,5
Текст: Павел ФИЛЮШКИН





















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Dreame представила новое поколение флагманских устройств
Ремейк Mafia 2, DLC для Company of Heroes 3 и прочее
Разработке Blood of Dawnwalker помогает ИИ и Blizzard участвует в Fable
RE Requiem интересна от начала и до конца и как заработать на халяве

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




