Коллекционные карточные забавы десятилетиями оставались привилегией гиков: кто еще будет раз за разом покупать пачки карт по , надеясь, что хоть в одной из них найдутся карты, усиливающие колоду такого отдельно взятого фаната?
Устоявшееся положение вещей не смогли переломить даже цифровые суррогаты, предлагавшие тот же процесс за гораздо меньшие деньги.
Первая ласточка перемен промелькнула в 2011 году, когда Маркус Перссон и студия Mojang анонсировали коллекционно-карточный Scrolls. Кому еще переосмыслять нишевый жанр, как не авторам Minecraft, вытянувшим незамысловатый конструктор на вершины чартов продаж? Но время шло, а мессия не появлялся. На горизонте замаячил Hearthstone, а Scrolls все еще разрабатывался. Hearthstone вышел и получил лавры «популяризатора жанра», – а Scrolls, которому эти лавры изначально предназначались, продолжал мяться на стадии бета-теста. И вот, к 2015 году он наконец дополз до релиза, – но теперь проекту от Mojang предстоит сравнение




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Tale's Edge
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга


