Выпустив в 2010-м Elemental: War of Magic, Stardock сильно обидела приличное количество поклонников своих стратегий. Игра получилась не то чтобы недоделанной, а просто никакой. В том числе из-за сомнительных дизайнерских решений.
После эдакого эпического фейла босс компании Брэд Уорделл (Brad Wardell) принял решительные меры, первой жертвой которых стал… он сам. Брэд отстранил себя от должности ведущего дизайнера и пригласил на эту должность известного мододела Дерека Пэкстона (Derek Paxton).
Дерек доверие начальства оправдал, выпустив Elemental: Fallen Enchantress, переделавшую оригинал в приличную пошаговую фэнтезийную стратегию. Переделка получила неплохие отзывы и, судя по всему, так же неплохо продалась. Потому что сегодня Stardock анонсировала схожую с ней по жанру Sorcerer King.
Игра не является формальным продолжением Fallen Enchantress, хотя есть мнение, что духовное родство между ними очевидно. Разумеется, разработчики уверяют, что новый проект гораздо лучше и красивее старого, и предлагают прямо сейчас в этом убедиться, заплатив за ранний доступ в Steam.
Если заплатить не дает жаба, то можно посмотреть трейлер, а также прочитать описание игры и узнать, что в ней игрокам предстоит защищать мир от некоего Короля-колдуна. Этот тип хочет не просто завоевать мир, а уничтожить его, нападая на отдельные шарды.
В чем и заключается особенность Sorcerer King и ее отличие от прочих игр жанра 4Х. Враг не просто коварен, но еще и обладает серьезным преимуществом: ему не надо атаковать пользовательские армии в их столицах – достаточно послать своих лейтенантов разрушать шарды.
Игрокам же для полной и окончательной победы необходимо не просто отбиться от слуг короля, но и открыть загадочные Теневые ворота, чтобы вторгнуться во владения тирана и устроить ему полную и безоговорочную капитуляцию, дабы знал гад, как издеваться над честными людьми и прочими порядочными расами… Продлится ранний доступ в Sorcerer King до весны будущего года, после чего нас ждет релиз.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Три ролика, которые надо посмотреть сегодня
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Новая Final Fantasy 7 и статистика релизов за 2025 год в Steam

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant




