Центральным событием пресс-конференции Ubisoft стало представление командного тактического шутера Tom Clansy’s Rainbow Six: Siege. Игра должна заменить отмененный боевик Rainbow Six: Patriots, однако еще интереснее, что ей предстоит напрямую конкурировать с Battlefield Hardline.
Не только потому, что обе игры – шутеры от первого лица. Но и потому, что обе на одну и ту же тему борьбы полицейского спецназа с бандитами и террористами. При этом «Юби» к презентации своего проекта подошла хардкорно – показала не кинематографический трейлер и даже не ролик с геймплейными нарезками, а полностью игровую сессию двух команд 5 на 5.
Авторы ролика попытались подать игру с максимально выигрышного ракурса – мол, у них не тупое мочилово, а все в духе классических традиций Rainbow Six. Когда все зависит от точного расчета и командной работы, а не мастерства нескольких кемперов. Поэтому на ролике можно услышать переговоры членов команды и увидеть использование различных тактических приемов.
К последним относится прикрытие огнем, использование тактических щитов, закидывание гранатами и создание дополнительных проходов с помощью взрывчатки (как минимум частичная разрушаемость при этом присутствует). Вот только как-то подозрительно легко террористы убивают тяжеловооруженных спецназеров, а спецназеры, наоборот, ни в кого не могут попасть.
И вообще в реальной жизни пистолеты-пулеметы террористов были бы не очень эффективны против тяжелой защиты спецназа. А за пределами дома сидела бы толпа снайперов, которая перещелкала всех злодеев за полминуты. Так что симуляция в игре реализована так себе и до классических Rainbow Six явно не дотягивает. Хотя для развлечения потянет.
Выйти Rainbow Six: Siege должна в 2015-м на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


