* Экономические показатели Activision Blizzard за третий квартал текущего года произвели сильное впечатление на руководство и инвесторов. Еще бы, компания заработала $1.568 миллиарда, тогда как планировала заработать $1.490 миллиарда. А дополнительные $78 миллионов - это совсем не карманная мелочь. Благодарить же за заработки надо во-первых, World of Warcraft, чья аудитория с выходом Legion выросла на 30%. А во-вторых, Overwatch, которая быстрее всех игр в истории Blizzard достигла показателя в 20 миллионов игроков.
* В ноябре пользователей Battlefield 1 ждут различные дополнения и улучшения, о чем DICE без утайки и поведала. Наконец-то появятся хардкорные сервера. Что там будет и как разработчики расскажут позже. Будет слегка переделана карта «Суэц». 16 ноября стартует Battlefest - набор ивентов, стримов и миссий с наградами. Также скоро появится первый особый режим - «Туман войны», командный десматч, где не будет миникарты и табличек с именами солдат, ибо туман, плохая видимость и все такое. И еще выйдет большое обновление с исправлениями и улучшениями.
* В сентябре атмосферный подземный мазохизм Darkest Dungeon вышел на PlayStation 4, в результате чего общий тираж игры намедни перевалил за миллион. По такому случаю разработчики на своем сайте расписали, на какие платформы и регионы пришлись эти продажи. Хотя чего там расписывать: 94% тиража было реализовано в Steam. На PS4 количество проданных копий составило примерно 50 тысяч, чему девелоперы рады. Если же посмотреть регионы, то с большим отрывом лидирует Америка. Россия по количеству покупателей делит второе-третье место с Германией.
* Ubisoft тоже нашла, чем похвастаться: успехами ММО-гонки The Crew. Конечно, она - не Overwatch. Но десять миллионов пользователей в ней наконец-то насчитались. Среди которых самой популярной тачкой оказался японский спортивный автомобиль Nissan R34. Что же касается популярности режимов, то любителей нарушать ПДД набралось почти в три раза больше, чем любителей арестовывать нарушителей: 73% против 27%. Ну да, кто ж не любит нарушать законы, когда за это ничего не бывает.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


