* Максимальный уровень в World of Warcraft будет снижен. Сейчас он равняется 120, но Blizzard уже вопрошает народ, в курсе ли игроки, что уровней в будущем станет меньше? Данная возможность давно обсуждается среди пользователей WoW, и мнения на сей счет существуют разные. Кто-то выступает за, ибо предпочитает ленинский принцип «лучше меньше да лучше». Кто-то против, потому что любит большие числа.
* Valve анонсировала Dota Underlords, о регистрации которой в качестве торговой марки стало известно в середине мая. А представляет игра собой ни что иное, как ту самую самостоятельную Dota Auto Chess, разрабатываемую по мотивам популярной китайской модификации. Согласно Valve, игра активно тестировалась в последние недели, а теперь количество тестеров сильно увеличится, ибо к ним добавятся владельцы «боевых пропусков». Обещана и открытая бета, но не сказано, когда. На данный момент в Dota Underlords можно играть одному против семи других игроков в режиме «каждый сам за себя», против ботов различного уровня сложности и вместе с друзьями против игроков или ботов. Игра, само собой, будет фритуплейной и выйдет на Windows, Mac, Linux, Android и iOS.
* Разработчики ремастера Commandos 2, а в перспективе - и Commandos 3, заявили сайту PCGamesN, что не собираются делать жизнь игроков легче. Серия Commandos известна своей хардкорностью и сложностью, однако девелоперы не видят в этом ничего плохого. В конце концов, куча людей играет в Dark Souls или Sekiro и радуется. К тому же, Commandos является «не какой-нибудь RPG» и рассчитана на конкретных любителей стратегий, которых сложностью не испугать.
* Сообщество No Man’s Sky купило рекламное место рядом с офисом разработчиков, чтобы поблагодарить тех за игру. Деньги на рекламный щит собирали всем миром на сайте Go Fund Me и всего за один день перевыполнили план с запасом. Разумеется, работники Hello Games абсолютно счастливы.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout




Превью: By Sword & Road
Цири будет эмоциональной, Neftflix капитулировал и прочее
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!



