* Nintendo решила продать акции... американского профессионального бейсбольного клуба Seattle Mariners. Оказывается, компания является основным акционером клуба, но ей это надоело. Наверное, потому что клуб так себе. Зачем Nintendo это было нужно с самого начала? А кто ее знает. Хотя бейсбол в Японии - большой культ.
* Студия Studio MONO, которая в основном живет и работает в Самаре, хотя отдельные ее части населяют Нью-Йорк, запустила новый «кикстартер» для финансирования своей ретрофутуристической RPG InSomnia. В 2014-м они уже собрали на проект $92 тысячи, а теперь хотят еще минимум 55 тысяч британских фунтов. Игра рассказывает об огромной космическом корабле, на котором уже 400 лет путешествую останки человеческой цивилизации, чтобы наконец-то найти новый дом.
* Дела у Sony, а особенно у PlayStation 4 пошли замечательно, но тут неожиданно нарисовалась большая проблема. 16 апреля на юге Японии в префектуре Кумамото случилось сильное землетрясение. Несколько десятков человек погибли, а среди пострадавших оказался завод Sony, где производятся консоли. И это может снизить темпы их производства. Хотя мы надеемся, что до этого дело не дойдет.
* В марте Microsoft объявила о скором выходе фритуплейной Forza Motorsport 6: Apex на ПК, а теперь назвала точную дату - 5 мая. Выйдет игра, разумеется, не совсем готовой - разработчики будут доводить ее по ходу тестирования и пользовательских отзывов. Ну и напомним, что без Windows 10 в Apex не поиграть.
* Русская версия ММО-шутера A.V.A. Online наконец-то добралась до открытого бета-тестирования. Прокатчик игры, компания 101XP.com предлагает всем интересующимся присоединяться. Тем более что деньги платить не обязательно. Напомним, что война в стрелялке идет между Россией и Европейским союзом - что-то они там не поделили.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом





Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games
Рецензия: Terra Invicta
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros




