* Nintendo решила продать акции... американского профессионального бейсбольного клуба Seattle Mariners. Оказывается, компания является основным акционером клуба, но ей это надоело. Наверное, потому что клуб так себе. Зачем Nintendo это было нужно с самого начала? А кто ее знает. Хотя бейсбол в Японии - большой культ.
* Студия Studio MONO, которая в основном живет и работает в Самаре, хотя отдельные ее части населяют Нью-Йорк, запустила новый «кикстартер» для финансирования своей ретрофутуристической RPG InSomnia. В 2014-м они уже собрали на проект $92 тысячи, а теперь хотят еще минимум 55 тысяч британских фунтов. Игра рассказывает об огромной космическом корабле, на котором уже 400 лет путешествую останки человеческой цивилизации, чтобы наконец-то найти новый дом.
* Дела у Sony, а особенно у PlayStation 4 пошли замечательно, но тут неожиданно нарисовалась большая проблема. 16 апреля на юге Японии в префектуре Кумамото случилось сильное землетрясение. Несколько десятков человек погибли, а среди пострадавших оказался завод Sony, где производятся консоли. И это может снизить темпы их производства. Хотя мы надеемся, что до этого дело не дойдет.
* В марте Microsoft объявила о скором выходе фритуплейной Forza Motorsport 6: Apex на ПК, а теперь назвала точную дату - 5 мая. Выйдет игра, разумеется, не совсем готовой - разработчики будут доводить ее по ходу тестирования и пользовательских отзывов. Ну и напомним, что без Windows 10 в Apex не поиграть.
* Русская версия ММО-шутера A.V.A. Online наконец-то добралась до открытого бета-тестирования. Прокатчик игры, компания 101XP.com предлагает всем интересующимся присоединяться. Тем более что деньги платить не обязательно. Напомним, что война в стрелялке идет между Россией и Европейским союзом - что-то они там не поделили.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
Система для Джеймса Бонда и помощник от Sony
НОВОСТИ - СD Projekt, Кодзима и нейросети, Fallout 5 на 600 часов, взлом “Радуги”, кто снимет ассасина

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


