* Лутбоксы Electronic Arts в играх вроде FIFA или Battlefront 2, на самом деле, глубоко этичны, а кроме того, забавны и интересны. И вообще не лутбоксы, а сюрпризы. Вроде детских «киндер-сюрпризов». Об этом заявил глава юридического департамента издательства Керри Хопкинс на допросе в Комитете по делам культуры, медиа и спорта британского парламента. Он также раскритиковал решение бельгийского и голландского регуляторов запретить лутбоксы в своих странах.
* Разработчики ремейка Final Fantasy 7 вынуждены были «ограничить размер груди Тифы» - об этом рассказал директор игры Тетсуя Номура в интервью японскому журналу Famitsu. Дескать, департамент по этике Square Enix настоятельно рекомендовал им это сделать, чтобы бюст героини выглядел более натуральным, и разработчикам пришлось уступить.
* Босс PlatinumGames Атсуси Инаба считает, что грядущие консоли Xbox Scarlet и PlayStation 5 унылы. Потому что фактически являются персональными компьютерами. Они, конечно, будут более быстрыми и поддерживать лучшую графику, что хорошо для потребителей. Но не предложат никаких инноваций, как в старину. Другое дело, стрим-сервисы вроде Google Stadia - вот где с инновациями все в порядке.
* inXile и Obsidian чуть ли не десять лет пытались добиться права на разработку Baldur’s Gate 3, но им неизменно отказывали - такое откровение выдал в интервью IGN Брайан Фарго. Причем однажды у Брайана почти получилось получить права. У него уже были деньги на разработку, но тут у Atari начались проблемы... Что касается того, какой должна была быть BG 3 от inXile, то там все крутилось вокруг охоты на главгероя - его обвинили во всех бедах и начали преследовать. А ему надо было как-то доказать, что зря они так.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



BG3 опять победила
Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games
Рецензия: Terra Invicta

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros




