* Когда-то Activision издала парочку супергероических ролевых экшенов Marvel: Ultimate Alliance и Marvel: Ultimate Alliance 2. Но затем, судя по всему, потеряла интерес к лицензии. Которая теперь истекла. И поэтому обе игры были удалены из Steam. Появятся ли они когда-нибудь снова в продаже, сказать сложно.
* Focus Home Interactive заработала аж 28.5 миллионов евро во втором квартале текущего года - на 23% больше, чем за аналогичный период год назад. И все благодаря Vampyr. Которая вроде бы особых похвал не снискала, однако на продажах это никак не сказалось. Теперь же разработчик игры Dontnod собирается поддержать ее выпуском двух новых режимов сложности: сюжетного и тяжелого. Первый - для тех, кому интересна история и неинтересны трудности, вроде боевых столкновений. Поэтому эти самые столкновения в режиме не представляют никаких проблем. С хардом все в точности до наоборот. Выйти обновление должно позже этим летом и задаром.
* На состоявшемся вчера общении с инвесторами руководство Electronic Arts сообщило, что анонсированный в ходе Е3 новый, премьерный, вид подписки на Origin Access заработает на следующей неделе. Поэтому отныне старая подписка называется Origin Access Basic, стоит все те же 299 рублей в месяц (или 1799 рублей в год) и дает ранний доступ к играм, возможность бесплатно оценить новинки и 10% скидку в магазине. Origin Access Premier обеспечит все то же самое плюс бесплатный полный доступ ко всем новым играм издательства, а также к солидной библиотеке старых игр, куда входит не только продукция ЕА. Стоить премьерная подписка будет 999 рублей в месяц или 3999 рублей в год.
* Национальная телекоммуникационная и информационная администрация США (NTIA) является государственным органом, отвечающим, в том числе, за телевидение и Интернет. И этот орган регулярно опрашивает подведомственные компании на предмет вопросов регулирования свободы в глобальной сети. Многие опрошенные требуют от NTIA ужесточения регулирования, чтобы проще было бороться с пиратами и зарабатывать миллионы и миллиарды. А вот Mozilla не побоялась пойти против мнения большинства и заявила, что слишком жесткое регулирование и особенно законодательство об интеллектуальной собственности убивают свободу в Интернете и губят на корню творческий энтузиазм масс. Поэтому контроль должен быть более гибким. За счет, например, открытых лицензий.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



2 миллиона Death Stranding 2 и ремастер The Sims 4
Весенние обновления: главные новинки сезона для настольных и ролевых игр
PS5 дорожает и мегабан в CS2
Заповедник настолок: Игры, в которых оживает природа

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



