Мы уже раньше говорили, что виртуальная реальность нынче в моде. Но если вы сей момент пропустили, то для нас не проблема еще раз повторить – виртуальная реальность нынче в моде. Facebook купила себе свою за два миллиарда, Sony не купила, а разрабатывает, Samsung готовит что-то такое для мобил…

alve же в данном вопросе – одна из пионерок. Слухи о собственном виртуально-реальном приборе гейбньюэллцев ходят уже года два с лишним. То есть стартовали еще до успешного «кикстартера» Oculus Rift. Одно время, впрочем, считалось, что компания остыла к своей разработке и даже уволила ключевых специалистов.
Однако информация с проходящего в Бостоне саммита виртуальных реальщиков опровергает домыслы пессимистов – ничего Valve не остыла, у нее уже есть готовый прототип, который и был продемонстрирован на мероприятии. Причем не без успеха.
Как свидетельствует пользователь форума Reddit, он с коллегами испытывали прибор на собственном проекте, а также смотрели сквозь него на официальные демки Valve, и картинки получались на загляденье. Разработчики на это заметили, что у них уже есть готовые сцены из Dota 2, хотя они их пока не торопятся показывать.
Там есть, во-первых, вариант просмотра матчей «за столом». Где карта Dota 2 выглядит, как арена, помещенная на стол, за которым и сидит зритель в очках. При желании он может наклоняться и разглядывать перипетии схваток в подробностях. Но и это ерунда по сравнению с другим вариантом.
В нем для зрителей создается полный эффект присутствия в гуще боя. Фигурки героев и неписей вырастают до натуральных размером, и зрелище выглядит очень пугающе. Что касается технических данных, то используемое очками разрешение – 2160 на 1280, а прочее неважно. К своим словам автор приложил картинку девайса. Черная в горошек расцветка выглядит весьма кавайно.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


