В наше время стало обычным делом обвинять жестокие видеоигры во всех бедах и проблемах человечества. Но так ли они на самом деле виноваты? Вопрос, конечно, глупый – мы-то с вами знаем, кто на самом деле во всем виноват (разумеется, жители Атлантиды, но тсс! Это большой секрет!)
Однако далеко не все обладают нашими знаниями, отсюда и многочисленные претензии к видеоиграм. Впрочем, не обязательно знать, кто виноват – достаточно будет и знания, кто точно ни при чем. И согласно свежему исследованию ассистента профессора Мэтью Гриззарда из университета в Баффало, штат Нью-Йорк, жестокие видеоигры в причинении вреда человечеству уж точно не замечены.
Более того, Мэтт открыл, что творимые игрокам жестокости в видеоиграх вызывают у них… комплекс вины и желание жить жизнями праведников в реальной реальности. Кроме шуток. Гриззард со своими коллегами из университетов в Мичигане и Техасе поставили опыты над 185 геймерами и пришли к этому самому выводу.
Например, если кто-то играл за террориста и убивал невинных людишек, то он переживал за свое поведение гораздо сильнее, чем когда воевал за честных парней. Причиной таких мук совести Мэтью назвал подсознание, которое исподволь грызет каждого и заставляет иногда творить странное.
Хотя вряд ли так уж важно, в чем причина. Главное, что теперь, если вы почувствуете себя не очень высокоморальными личностями или даже совсем нехорошими людьми, то вы знаете, что надо делать. Правильно, «схватить автомат и убивать всех подряд». Только не наяву, а в виртуале.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
НОВОСТИ - Hogwarts Legacy 2, Wolfenstein 3, Кратос погубил студию, революция в Microsoft, Saints Row
Новый «рояль» от Activision, The Wolf Among Us 2 в 2027 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow


