Консольный рынок могут ждать большие перемены в скором будущем. Во всяком случае, Microsoft настраивается именно на них. В интервью сайту Engadget главный маркетолог Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил, что нынешнее поколение консолей, возможно, - последнее поколение.
Эти слова, однако, вовсе не означают, что консоли скоро умрут, и все будут играть исключительно на мобилах и ПК. Наоборот, консоли будут жить вечно. Просто у них исчезнут поколения. Когда действующие консоли станут слишком слабыми, им поменяют железо, но это никак не скажется на их совместимости - старые игры будут идти на новых консолях, а новые - на старых. Если последние их потянут.
Первой ласточкой данной концепции станет Xbox One Scorpio. Гринберг и его коллеги пока не уверены, каким будет народный отклик, и только строят предположения. Но если отклик окажется положительным, то в будущем нормой станет не выпуск нового поколения, а апгрейд существующего. То есть консоли станут как компьютеры, и консольщики больше не смогут сказать, что «они не юзают ПК для игр, потому что их надо постоянно апгрейдить».
Впрочем, пример Scorpio и PlayStation 4 Neo намекает на то, что консольные апгрейды вряд ли будут происходить чаще раза в три-четыре года. При этом игрокам не придется хранить кучу консолей для старых и новых игр, что тоже серьезный бонус. А эксклюзивов под улучшенные консоли не будет.
Так, во всяком случае, уверяет Гринберг. У Microsoft нет планов выпускать эксклюзивы для Scorpio - все игры для нее теоретически можно будет запустить и на стандартной Xbox One. Вот разве что виртуальная реальность - нынешняя консоль ее просто не потянет. Но игры VR сложно назвать эксклюзивами для новой консоли - с ними, скорее, будет иметь место ситуация, схожая с мощными и слабыми компьютерами. Никто же не говорит, что новые игры являются эксклюзивами для мощных ПК, потому что слабые их не тянут.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




Австралия преследует Steam и не только и только ИИ спасет видеоигры
Без ИИ никуда, Game Pass подешевел и прочее
Сценарист Mass Effect опроверг слух и у Apple будет новый босс

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



