Московская международная неделя видеоигр соберет ключевых представителей игровой индустрии. Ярким событием деловой программы станет выступление Мин Ле — культового разработчика, создателя легендарной Counter-Strike и визионера, чьи идеи сформировали современный облик многопользовательских шутеров.
29 ноября Мин Ле, известный как «отец-основатель» Counter-Strike, выступит в рамках деловой программы Московской международной недели видеоигр в Московском кластере видеоигр и анимации. В своем выступлении Мин Ле поделится историей зарождения эпохи мультиплеерных шутеров и размышлениями о том, почему подход к созданию игр, который ставит во главу угла уважение к игроку, его времени, деньгам и эмоциям, как в Counter-Strike, остается эталоном уже более двадцати лет.
Он расскажет, как превратить игровое сообщество в соавтора проекта, не теряя авторского видения. Кроме того, эксперт поделится, какие принципы помогли игре пережить смену поколений и технологий, а также где сегодня рождаются настоящие инновации — в гаражах энтузиастов или лабораториях корпораций.
Для российских и столичных разработчиков выступление станет возможностью из первых уст услышать историю создания игры, определившей вектор развития целого направления индустрии.
Всего деловая программа Московской международной недели видеоигр включит в себя более 50 сессий и порядка 200 экспертов из России и зарубежья. Выступления охватят четыре тематических трека — «Тренды индустрии», «Игровая экосистема», «Технологии индустрии» и «Игрок решает все».
С 27 по 30 ноября в Москве впервые пройдет Московская международная неделя видеоигр — ключевое отраслевое событие, которое объединит ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. В деловой программе, которая пройдет на территории кластера видеоигр и анимации, примут участие представители более 20 стран, а городская программа объединит более 330 площадок по всей Москве — компьютерные клубы, магазины электроники, образовательные учреждения и культурные пространства.
Первая Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия – продемонстрировать российские игровые разработки и столичную инфраструктуру для развития индустрии видеоигр, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?





League of Legends проапгрейдят, сексуализация в Aion 2 и прочее
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Зимняя распродажа в Steam, судебный марафон Nintendo и прочее
Уникальные эльдар, The Game Awards растет и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III




