Hell is Us – это детище дядечки с курчавой ФИО Джонатан Жак-Беллетет (арт, между прочем, директор Marvel's Guardians of the Galaxy и последних Deus Ex). Видимо смекнув, что из европейского отделения «скворечника» уже не вылетит ни одной нормальной сюжетной игры, он пошел строить свой луна-парк с гражданской войной и монстрами.
Май свит Кракожия
Вымышленная европейская (судя по догнивающим в руинах клонам «Жигулей» – восточноевропейская) страна Хадеа видела времена и получше. Отгороженная от остального цивилизованного мира она переживает гражданскую войну, в которую по ходу дела вливается и третья сторона – жертвы какого-то там эксперимента, все белые и в дырках.
Происходят эти события в сильно альтернативных 90-х, а главным героем выступает мужчина по имени Реми. Когда-то родственники героически спасли его из проклятого места, перекинув через забор, а теперь вот он решил вернуться и забрать родню на ПМЖ в страны развитого капитализма.
С художественной точки зрения картинка впечатляет – это такая смесь деревенской разрухи времен югославских войн и каких-то таинственных подземелий, намекающих на жуткое внеземное вмешательство. Изучать всю эту хтонь предлагается весьма вдумчиво, потому что ни карты, ни подсказок, ни компаса тут не будет, что странно, учитывая наличие у героя как минимум планшета, ну да ладно.
Интересно, что 90-е в игре получились настолько альтернативными, что сражаться придется при помощи колюще-режущего оружия, а не культового наследия советского военпрома, как тогда было принято в тех примерно краях. Также у Реми в наличии имеется ручной дрон, который может помочь и в бою, и в исследовании. И да, им дадут немного поуправлять.
Сами же бои пока подозрительно напоминают Dark Souls: похожие движения с оружием, менеджмент стамины, танцы с уворотами вокруг сильных врагов, но, к счастью, игра в солслайки не метит. А то уж больно много развелось нынче этих солслайков. Более же всего Hell is Us, честно говоря, пока похож на первый Elex. Такое же немного кривое, но душевное приключение, явно бюджетное, но стремящееся выглядеть как нечто большее, чем AA за тридцать баксов. Иногда из таких получается Elex 2, иногда скрытый алмаз какого-нибудь не особо богатого на релизы сезона. Надеемся на второе.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только






Вышла демо-версия тактики про Великую Отечественную войну "Разведка: 1944"
Россию обошли в пиратском списке и Bungie обесценилась
Рецензия: Pragmata
Демо «Войны Миров: Сибирь» - первые впечатления // Репортаж из студии «Мгла»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




