Перед нами высоченная гора, такая неприступная, но такая манящая. Какие тайны она скрывает? Это мы попытаемся выяснить вместе с главным героем игры Jusant и его няшным спутником. Восхождение начнется уже этой осенью.
Новый проект от авторов Life is Strange сразу подкупает ламповой графикой и саундтреком в стиле Journey или Rime. Под стать им и геймплей – нам предстоит исследовать маленький, однако очень уютный, полный тайн и загадок мирок. Например, на горных склонах можно найти чьи-то дома, но где их жители? Ушли? А может, спрятались? Отыщем мы и странные механизмы, и разбросанные то тут, то там записки. Что ж, изучим, почитаем.
Лазать по скалам и прыгать наш герой умеет неплохо. Есть у него и подходящее снаряжение. Но вот выносливость, увы, не бесконечная. Иногда придется делать передышку и отдыхать, буквально вися над пропастью. Хорошо хоть, что боязнью высоты наш подопечный не страдает.
Что же до упомянутого спутника, то выглядит он как плюшевая игрушка, но не все так просто. Это малыш умеет пробуждать природу в буквальном смысле слова. И тогда, например, из-под земли, словно по волшебству, появятся растения и помогут забраться на очередной уступ. А потом еще выше. И еще. На пути к цели любая помощь станет не лишней. Головоломки? Что-то подсказывает, что и они здесь тоже будут.
Новая игра студии Don't Nod чем-то напоминает популярную в узких кругах Only Up: там тоже про восхождение на вершину, но вот акценты расставлены иначе. Ставка сделана на хардкор, а сохранений нет даже при выходе из игры. В Jusant же все иначе. Здесь не ощущается атмосферы противостояния, нет, это неспешное, в чем-то даже медитативное приключение. Во всяким случае, выглядит оно пока именно таким.




















Рецензия: Былина
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





Объявили дату начала открытого бета-теста Throne and Liberty
В ГД снова обсуждают игры, утечка про Injustice 3 и прочее
Из RE Requiem вырезали главу, о LA Noire сказать нечего и прочее
Рецензия: Былина

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




