Перед нами высоченная гора, такая неприступная, но такая манящая. Какие тайны она скрывает? Это мы попытаемся выяснить вместе с главным героем игры Jusant и его няшным спутником. Восхождение начнется уже этой осенью.
Новый проект от авторов Life is Strange сразу подкупает ламповой графикой и саундтреком в стиле Journey или Rime. Под стать им и геймплей – нам предстоит исследовать маленький, однако очень уютный, полный тайн и загадок мирок. Например, на горных склонах можно найти чьи-то дома, но где их жители? Ушли? А может, спрятались? Отыщем мы и странные механизмы, и разбросанные то тут, то там записки. Что ж, изучим, почитаем.
Лазать по скалам и прыгать наш герой умеет неплохо. Есть у него и подходящее снаряжение. Но вот выносливость, увы, не бесконечная. Иногда придется делать передышку и отдыхать, буквально вися над пропастью. Хорошо хоть, что боязнью высоты наш подопечный не страдает.
Что же до упомянутого спутника, то выглядит он как плюшевая игрушка, но не все так просто. Это малыш умеет пробуждать природу в буквальном смысле слова. И тогда, например, из-под земли, словно по волшебству, появятся растения и помогут забраться на очередной уступ. А потом еще выше. И еще. На пути к цели любая помощь станет не лишней. Головоломки? Что-то подсказывает, что и они здесь тоже будут.
Новая игра студии Don't Nod чем-то напоминает популярную в узких кругах Only Up: там тоже про восхождение на вершину, но вот акценты расставлены иначе. Ставка сделана на хардкор, а сохранений нет даже при выходе из игры. В Jusant же все иначе. Здесь не ощущается атмосферы противостояния, нет, это неспешное, в чем-то даже медитативное приключение. Во всяким случае, выглядит оно пока именно таким.




















Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Рецензия: Silent Hill f
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Превью: Warhammer 40,000 - Dawn of War IV
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Govee: раскрась реальность





Netflix купил Mortal Kombat, Postal отменили и прочее
Что за Лев этот ангел и это карма
Туман войны в Fallout, Sony издаст перспективный кооператив и прочее
"Мир танков": Сергей Бурунов и другие новогодние чудеса!

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: NCORE




