Сегодня снова в космос. Снова в него, в родимого, в глубинную глубь, дальнюю даль, зыбкую зыбь. По шейку, по ушки, по макушку. Поплывем вольным щедрым брасом, в поисках Великой Загадки и Зловещей Тайны. Имя ей – Тригон. Зажмуримся – сияет! Так положено, ведь она – звезда.
Звезда Тригон и рогоизобильные на приключения странствия – суть грядущей Trigon: Space Story, с тщанием и отеческой любовью, конструируемой в достославном городе Йошкар-Ола. И если ты, памятливый читатель, приметишь в крошке суровый парсекоплавательный профиль достойнейшей Faster Than Light, то вовсе не ошибешься. Однако, скорее то есть лишь фамильные черты, а отнюдь не бездумное клонирование.
Стратегический roguelike, отдающий под командование пепелац с вверенной командой, тузом выкладывает цветастое многообразие вариантов. Кто мы? Сияющий нимбом благородный капитан с неудобными ангельскими крылами? Жадный до чужого капитальца флибустьер, потрошащий перелетных фарцовщиков? Наемник-корпорат, озабоченный лишь регулярными кредитными начислениями, отключивший моральные терзания за неуплату? Насколько слаженным выйдет экипаж, не вспучится ли бунтом, не окажется ли боцман гнусной засланной крысой, а старпом – злонамеренным саботажником? Ответы выцепим только опытным путем.
Выданная на руки/щупальца/механические манипуляторы процедурно-генерируемая галактика полнится игроками, крупными и не слишком. Под вторую категорию подпадает активно пиратствующий контингент, купечество и прочая публика. В первую вписаны человечество да трио инопланетных рас, между собой несхожих вовсе. Несхожести те интимно коснутся и автопарка – высокотехнологичное ведерко Теартиконов от биомеханического корытца Ракхи отлично как по внешнему виду, так и по внутреннему содержанию. Будем покойны – покататься сможем лично. Испытать в деле, так сказать.
Гребя по звездным водам, решая сюжетные квесты и регулярно влипая в хаотически непредсказуемые случайные события, рано или поздно придется расчехлять стволы. Пухнущий плазмой, лазерами, бомбами, дронами, ракетно-торпедным вооружением и иными ВПК-воплощениями арсенал вовсе не ограничивает дуэлянтов обыденным перекрестным обменом пощечинами. Раскрошить силовой щит и выгрызть броню никто не запретит, но разве не изящнее прострелить глаз, сохранив тушку? Высадим десант в брюхе оппонентского трюма, вышибем систему жизнеобеспечения, пустим в ход навыки взлома систем. Шах, мат и никакого цугцванга.
До конца сего года Trigon: Space Story обязуется допустить желающих проверить посулы делом. Выделите время, товарищи космонавты.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





Star Citizen взломали, Call of Duty уберут из Game Pass и прочее
Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
НОВОСТИ - Hogwarts Legacy 2, Wolfenstein 3, Кратос погубил студию, революция в Microsoft, Saints Row

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow


