Александр Артемов, 5 июля 2021

Оригинальная Legend of Mana вышла более 20 лет назад и было одной из самых красивых action-RPG на самой первой консоли PlayStation. Переделка игры 20-летней давности – дело неблагодарное. Если изменить слишком много – преданные фанаты обвинят в нарушении канонов и заклеймят новодел, если слишком мало – вменят в вину лень и желание срубить денег. А неофиты просто пройдут мимо, хмыкнув и пожав плечами – зачем?

Square Enix и так в последнее время сильно ударилась в ретро-стилистику. Octopath Traveler, I am Setsuna, ремейк Trials of Mana – и это далеко не полный список. Зачем выпускать игру с устаревшей механикой, геймплеем и управлением, когда конкуренция столь высока? Впрочем, фанаты приняли ремастер Legend of Mana очень тепло, вспоминая дни, когда трава была зеленее, а консоли – ламповее. И есть за что – реставраторы перерисовали все задники, адаптировав их под широкий формат телевизоров и мониторов, улучшили систему сохранений (теперь это можно сделать почти в любом месте игры), и даже добавили возможность отключать стычки со случайными врагами, сконцентрировавшись на сюжете, битвах с бо