Где-то на окраине Млечного Пути крутится-вертится небольшая, богом забытая планета земного типа Галатея 37. По предварительным данным – настоящий «тропический рай», который может стать новым домом для человечества, окончательно загадившего свою колыбель.
Но, как в любой рекламе тропического рая, в докладе разведки были опущены некоторые интересные подробности. Например, и дня не проходит, чтобы Галатею не отбомбардировало метеоритами, не отштормило магнитными бурями или не протрясло как следует землетрясением. Хуже того: практически все, что может двигаться, двигается в нашу сторону, чтобы нас убить.
Мы в роли Эшли Новак, чье имя, личность и биография не имеют никакого значения, должны подготовить планету к колонизации. То есть провести рекогносцировку, с нуля выстроить промышленность и наладить оборону. SimCity с планировкой жилых кварталов займутся уже другие люди; Эшли у нас больше по заборам и пулеметным вышкам.
В их расстановке тоже есть свой фэншуй, а потребностей у защитных башен куда больше, нежели у их дальних предков из Warcraft: этим зумерам и подключение к сети подавай, и боеприпасы, и вычислительные мощности.
Впрочем, это потом; поначалу доступны только строения первого уровня с самым базовым функционалом. Поэтому Эшли придется не только лично чинить постройки, – иногда даже руду собственноручно добывать! А уж в бой ходить, так вообще по любой тревоге. Этим игра отличается от традиционного Tower Defense, в котором строитель практически бесполезен. Здесь же доступно по три оружия на каждый манипулятор нашего мех-костюма, плюс дополнительная абилка на «шифте».
Но, все дальше продвигаясь по древу технологий, все глубже познавая нюансы эффективной застройки, можно будет пойти на такую наглость, как оставить базу совершенно без присмотра – она сама постоит за себя, пока мы ловим местных бабочек и зачищаем гнезда. Или вообще пьем чай на кухне: местный технологический прогресс уж очень степенный, прямо как в какой-нибудь мобильной «строилке». А в остальном – хорошая игра; ничто так человеческое существо не радует, как видеть плод трудов своих, как необузданное становится обузданным, а цифра 0 превращается в 100.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


