Даниил Косачев, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», побывал у нас в гостях и рассказал, какой путь прошла команда от «Русов против ящеров» к милым котикам и новому проекту «Мурзавод».
Мы узнали у Даниила, чем обусловлен успех предыдущих проектов студии и какие у Смолы планы на будущее.
А также:
- Как удалось объединить The Sims, Factorio, Satisfactory и Overcooked?
- Реально ли сделать игру без издателя и найти свою аудиторию?
- Что происходит с российской игровой индустрией?
Смотрите выпуск — там много интересного.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Планы Crimson Desert, режиссеры для MGS и прочее
КАМАЗы на космодроме - стрим с разработчиками игры Командиры Бездорожья
Противоречия вокруг Pioneer и GTA 6 на ПК менее, чем через год
Rust 2 в Steam, дата релиза новой игры Спектора и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



