11 апреля 2026

Даниил Косачев, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», побывал у нас в гостях и рассказал, какой путь прошла команда от «Русов против ящеров» к милым котикам и новому проекту «Мурзавод».

Мы узнали у Даниила, чем обусловлен успех предыдущих проектов студии и какие у Смолы планы на будущее.

А также:

  • Как удалось объединить The Sims, Factorio, Satisfactory и Overcooked?
  • Реально ли сделать игру без издателя и найти свою аудиторию?
  • Что происходит с российской игровой индустрией?

Смотрите выпуск — там много интересного.

    Предыдущая новостьСледующая новость